mirror of
https://github.com/EDCD/coriolis.git
synced 2025-12-09 06:43:24 +00:00
Language corrections
This commit is contained in:
@@ -44,7 +44,7 @@ export default class HardpointSlot extends Slot {
|
|||||||
<div className={'cb'}>
|
<div className={'cb'}>
|
||||||
{ m.damage ? <div className={'l'}>{translate('damage')}: {m.damage} { m.ssdam ? <span>({formats.int(m.ssdam)} {u.MJ})</span> : null }</div> : null }
|
{ m.damage ? <div className={'l'}>{translate('damage')}: {m.damage} { m.ssdam ? <span>({formats.int(m.ssdam)} {u.MJ})</span> : null }</div> : null }
|
||||||
{ m.dps ? <div className={'l'}>{translate('DPS')}: {m.dps} { m.mjdps ? <span>({formats.int(m.mjdps)} {u.MJ})</span> : null }</div> : null }
|
{ m.dps ? <div className={'l'}>{translate('DPS')}: {m.dps} { m.mjdps ? <span>({formats.int(m.mjdps)} {u.MJ})</span> : null }</div> : null }
|
||||||
{ m.thermload ? <div className={'l'}>{translate('T_LOAD')}: {m.thermload}</div> : null }
|
{ m.thermload ? <div className={'l'}>{translate('T-Load')}: {m.thermload}</div> : null }
|
||||||
{ m.type ? <div className={'l'}>{translate('type')}: {m.type}</div> : null }
|
{ m.type ? <div className={'l'}>{translate('type')}: {m.type}</div> : null }
|
||||||
{ m.rof ? <div className={'l'}>{translate('ROF')}: {m.rof}{u.ps}</div> : null }
|
{ m.rof ? <div className={'l'}>{translate('ROF')}: {m.rof}{u.ps}</div> : null }
|
||||||
{ m.armourpen ? <div className={'l'}>{translate('pen')}: {m.armourpen}</div> : null }
|
{ m.armourpen ? <div className={'l'}>{translate('pen')}: {m.armourpen}</div> : null }
|
||||||
|
|||||||
@@ -135,8 +135,8 @@ export default class ModalCompare extends TranslatedComponent {
|
|||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<br/>
|
<br/>
|
||||||
<button className='cap' onClick={this._selectBuilds.bind(this)}>{translate('Ok')}</button>
|
<button className='cap' onClick={this._selectBuilds.bind(this)}>{translate('ok')}</button>
|
||||||
<button className='r cap' onClick={() => this.context.hideModal()}>{translate('Cancel')}</button>
|
<button className='r cap' onClick={() => this.context.hideModal()}>{translate('cancel')}</button>
|
||||||
</div>;
|
</div>;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -270,7 +270,7 @@ export default class PowerBands extends TranslatedComponent {
|
|||||||
}} className='pct axis' transform={`translate(0,${state.innerHeight})`}></g>
|
}} className='pct axis' transform={`translate(0,${state.innerHeight})`}></g>
|
||||||
<line x1={pctScale(0.5)} x2={pctScale(0.5)} y1='0' y2={state.innerHeight} className={pwrWarningClass} />
|
<line x1={pctScale(0.5)} x2={pctScale(0.5)} y1='0' y2={state.innerHeight} className={pwrWarningClass} />
|
||||||
<text dy='0.5em' x='-3' y={state.retY} className='primary upp' textAnchor='end' onMouseOver={this.context.termtip.bind(null, 'retracted')} onMouseLeave={this._hidetip}>{translate('ret')}</text>
|
<text dy='0.5em' x='-3' y={state.retY} className='primary upp' textAnchor='end' onMouseOver={this.context.termtip.bind(null, 'retracted')} onMouseLeave={this._hidetip}>{translate('ret')}</text>
|
||||||
<text dy='0.5em' x='-3' y={state.depY} className='primary upp' textAnchor='end' onMouseOver={this.context.termtip.bind(null, 'deployed', 's')} onMouseLeave={this._hidetip}>{translate('dep')}</text>
|
<text dy='0.5em' x='-3' y={state.depY} className='primary upp' textAnchor='end' onMouseOver={this.context.termtip.bind(null, 'deployed', { orientation: 's', cap: 1 })} onMouseLeave={this._hidetip}>{translate('dep')}</text>
|
||||||
<text dy='0.5em' x={innerWidth + 5} y={state.retY} className={getClass(retSelected, retSum, available)}>{f2(Math.max(0, retSum)) + ' (' + pct1(Math.max(0, retSum / available)) + ')'}</text>
|
<text dy='0.5em' x={innerWidth + 5} y={state.retY} className={getClass(retSelected, retSum, available)}>{f2(Math.max(0, retSum)) + ' (' + pct1(Math.max(0, retSum / available)) + ')'}</text>
|
||||||
<text dy='0.5em' x={innerWidth + 5} y={state.depY} className={getClass(depSelected, depSum, available)}>{f2(Math.max(0, depSum)) + ' (' + pct1(Math.max(0, depSum / available)) + ')'}</text>
|
<text dy='0.5em' x={innerWidth + 5} y={state.depY} className={getClass(depSelected, depSum, available)}>{f2(Math.max(0, depSum)) + ' (' + pct1(Math.max(0, depSum / available)) + ')'}</text>
|
||||||
</g>
|
</g>
|
||||||
|
|||||||
@@ -296,7 +296,7 @@ export default class StandardSlotSection extends SlotSection {
|
|||||||
|
|
||||||
return <div className='select' onClick={(e) => e.stopPropagation()} onContextMenu={stopCtxPropagation}>
|
return <div className='select' onClick={(e) => e.stopPropagation()} onContextMenu={stopCtxPropagation}>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li className='lc' onClick={this._optimizeStandard}>{translate('Optimize')}</li>
|
<li className='lc' onClick={this._optimizeStandard}>{translate('optimize')}</li>
|
||||||
<li className='c' onClick={_fill.bind(this, 'E')}>E</li>
|
<li className='c' onClick={_fill.bind(this, 'E')}>E</li>
|
||||||
<li className='c' onClick={_fill.bind(this, 'D')}>D</li>
|
<li className='c' onClick={_fill.bind(this, 'D')}>D</li>
|
||||||
<li className='c' onClick={_fill.bind(this, 'C')}>C</li>
|
<li className='c' onClick={_fill.bind(this, 'C')}>C</li>
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,205 +14,207 @@ export const formats = {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const terms = {
|
export const terms = {
|
||||||
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Ein detaillierter JSON-Export Ihrer Konfiguration für die Verwendung in anderen Websites und Tools',
|
// Phrases
|
||||||
'A-Rated': 'A-Klasse',
|
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Export aller Coriolis-Daten, um sie zu sichern oder oder um sie zu einem anderen Browser/Gerät zu übertragen.', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device
|
||||||
about: 'Über',
|
PHRASE_CONFIRMATION: 'Sind Sie sicher?', // Are You Sure?
|
||||||
|
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Ein detaillierter JSON-Export Ihrer Konfiguration für die Verwendung in anderen Websites und Tools', // A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools
|
||||||
|
PHRASE_FASTEST_RANGE: null, // Consecutive max range jumps
|
||||||
|
PHRASE_IMPORT: 'JSON hier einfügen oder importieren', // Paste JSON or import here
|
||||||
|
PHRASE_LADEN: null, // Ship Mass + Fuel + Cargo
|
||||||
|
PHRASE_NO_BUILDS: 'Keine Konfigurationen zum Vergleich ausgewählt!', // No builds added to comparison!
|
||||||
|
PHRASE_NO_RETROCH: 'Keine Umrüständerungen', // No Retrofitting changes
|
||||||
|
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Ausstattung zum Vergleich auswählen', // Select Builds to Compare
|
||||||
|
PHRASE_SG_RECHARGE: null, // Time from 50% to 100% Charge
|
||||||
|
PHRASE_SG_RECOVER: null, // Recovery (to 50%) after collapse
|
||||||
|
PHRASE_UNLADEN: null, // Ship Mass excluding Fuel and Cargo
|
||||||
|
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Update verfügbar! Klicken zum Aktualisieren', // Update Available! Click to Refresh
|
||||||
|
|
||||||
|
// Modules / Module Types - These should match the in-game translation (if any)
|
||||||
|
'Basic Discovery Scanner': 'einfacher Aufklärungsscanner', // Basic Discovery Scanner
|
||||||
|
'Cargo Hatch': 'Frachtluke', // Cargo Hatch
|
||||||
|
'Chaff Launcher': 'Düppel-Werfer', // Chaff Launcher
|
||||||
|
'Detailed Surface Scanner': 'Detailoberflächenscanner', // Detailed Surface Scanner
|
||||||
|
'Electronic Countermeasure': 'elektronische Gegenmaßnahme', // Electronic Countermeasure
|
||||||
|
'Heat Sink Launcher': 'Kühlkörperwerfer', // Heat Sink Launcher
|
||||||
|
'Intermediate Discovery Scanner': 'mittlerer Aufklärungsscanner', // Intermediate Discovery Scanner
|
||||||
|
'Point Defence': 'Punktverteidigung',
|
||||||
|
'Standard Docking Computer': 'Standard-Landecomputer', // Standard Docking Computer
|
||||||
|
am: 'automatische Feldwartungs-Einheit', // Auto Field-Maintenance Unit
|
||||||
|
bh: 'Rumpfhüllenverstärkung', // Bulkheads
|
||||||
|
bl: 'Strahlenlaser', // Beam Laser
|
||||||
|
c: 'Kanone', // Cannon
|
||||||
|
cc: 'Krallensteuerung: Sammler', // Collector Limpet Controller
|
||||||
|
cm: 'Gegenmaßnahme', // Countermeasure
|
||||||
|
cr: 'Frachtgestell', // Cargo Rack
|
||||||
|
cs: 'Frachtscanner', // Cargo Scanner
|
||||||
|
dc: 'Standard-Landecomputer', // Docking Computer
|
||||||
|
fc: 'Splitterkanone', // Fragment Cannon
|
||||||
|
fi: 'FSA-Unterbrecher', // FSD Interdictor
|
||||||
|
fs: 'Treibstoffsammler', // Fuel Scoop
|
||||||
|
fsd: 'Frameshiftantrieb', // Frame Shift Drive
|
||||||
|
ft: 'Treibstofftank', // Fuel Tank
|
||||||
|
fx: 'Krallensteuerung Treibstoffstransfer', // Fuel Transfer Limpet Controller
|
||||||
|
hb: 'Krallen-Steuereinheit (Ladelukenöffner)', // Hatch Breaker Limpet Controller
|
||||||
|
hr: 'Rumpfhüllenverstärkung (Paket)', // Hull Reinforcement Package
|
||||||
|
kw: 'Tötungsbefehl-Scanner', // Kill Warrant Scanner
|
||||||
|
ls: 'Lebenserhaltung', // life support
|
||||||
|
mc: 'Mehrfachgeschütz', // Multi-cannon
|
||||||
|
ml: 'Abbaulaser', // Mining Laser
|
||||||
|
mr: 'Raketenbatterie', // Missile Rack
|
||||||
|
nl: 'Minenwerfer', // Mine Launcher
|
||||||
|
pa: 'Plasmabeschleuniger', // Plasma Accelerator
|
||||||
|
pc: 'Krallensteuerung: Erzsucher', // Prospector Limpet Controller
|
||||||
|
pd: 'Energieverteiler', // power distributor
|
||||||
|
pl: 'Impulslaser', // Pulse Laser
|
||||||
|
pp: 'Kraftwerk', // Power Plant
|
||||||
|
psg: 'Prismaschildgenerator', // Prismatic Shield Generator
|
||||||
|
rf: 'Raffinerie', // Refinery
|
||||||
|
rg: 'Schienenkanone', // Rail Gun
|
||||||
|
s: 'Sensoren', // Sensors
|
||||||
|
sb: 'Schild-Booster', // Shield Booster
|
||||||
|
sc: 'Scanner', // Scanner
|
||||||
|
scb: 'Schildzellenbank', // Shield Cell Bank
|
||||||
|
sg: 'Schildgenerator', // Shield Generator
|
||||||
|
t: 'Schubdüsen', // Thrusters
|
||||||
|
tp: 'Torpedoaufhängung', // Torpedo Pylon
|
||||||
|
ul: 'Salvenlaser', // Burst Laser
|
||||||
|
ws: 'Frameshift-Sogwolkenscanner', // Frame Shift Wake Scanner
|
||||||
|
// Bulkheads - These should match the in-game translation (if any)
|
||||||
|
'Lightweight Alloy': 'leichte Legierung',
|
||||||
|
'Reinforced Alloy': 'verstärkte Legierung',
|
||||||
|
'Military Grade Composite': 'Militär-Komposit',
|
||||||
|
'Mirrored Surface Composite': 'Gespiegelte-Oberfläche-Komposit',
|
||||||
|
'Reactive Surface Composite': 'Reaktive-Oberfläche-Komposit',
|
||||||
|
// Units / Metrics
|
||||||
|
LY: 'Lj', // Light Years
|
||||||
|
T: 't', // Tons (Metric Ton - 1000kg)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sizes
|
||||||
|
S: 'K', // Small Hardpoint (single Character)
|
||||||
|
L: 'G', // Large Hardpoint size (single character)
|
||||||
|
H: 'R', // Huge Hardpoint size (single character)
|
||||||
|
U: 'W', // Utility Hardpoint size (single character) - Kill warrant scanner, etc
|
||||||
|
|
||||||
|
// Terms
|
||||||
|
'build name': 'Ausstattungsname', // Ship build/configuration/design name
|
||||||
|
'compare all': 'Alles vergleichen',
|
||||||
|
'create new': 'Neu erstellen',
|
||||||
|
'damage per second': null,
|
||||||
|
'delete all': 'Alles Löschen',
|
||||||
|
'detailed export': 'detailierter Export',
|
||||||
|
'edit data': 'bearbeiten',
|
||||||
|
'empty all': 'leer alles',
|
||||||
|
'Enter Name': 'Namen eingeben',
|
||||||
|
'fastest range': null, // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps
|
||||||
|
'fuel level': null, // Percent of fuel (T) in the tank
|
||||||
|
'full tank': 'Tank voll',
|
||||||
|
'internal compartments': 'Innenbereich',
|
||||||
|
'jump range': 'Sprungreichweite',
|
||||||
|
'mass lock factor': 'Massensperrefaktor',
|
||||||
|
'max mass': 'maximale Masse',
|
||||||
|
'net cost': 'Nettokosten',
|
||||||
|
'none created': 'Leer',
|
||||||
|
'optimal mass': null, // Lowest weight / best weight for jump distance, etc
|
||||||
|
'refuel time': 'Auftankzeit', // Time to refuel the tank when scooping
|
||||||
|
'reload costs': null,
|
||||||
|
'retrofit costs': 'Änderungskosten', // The cost difference when upgrading / downgrading a component
|
||||||
|
'retrofit from': 'Nachrüsten von', // Retrofit from Build A against build B
|
||||||
|
'T-Load': 'T-Lad', // Thermal load abbreviation
|
||||||
|
'total range': null,
|
||||||
|
'unit cost': null,
|
||||||
|
'utility mounts': 'Werkzeug-Steckplätze',
|
||||||
|
about: 'Über', // Link to about page / about Coriolis.io
|
||||||
action: 'Aktion',
|
action: 'Aktion',
|
||||||
added: 'Hinzugefügt',
|
added: 'hinzugefügt',
|
||||||
Advanced: 'Verbessert',
|
ammo: 'Munition', // Ammunition
|
||||||
'Advanced Discovery Scanner': 'Fortgeschrittener Aufklärungsscanner',
|
|
||||||
maneuverability: 'Manövrierbarkeit',
|
|
||||||
ammo: 'Munition',
|
|
||||||
PHRASE_CONFIRMATION: 'Sind Sie sicher?',
|
|
||||||
armour: 'Panzerung',
|
armour: 'Panzerung',
|
||||||
am: 'Automatische Feldwartungs-Einheit',
|
available: 'verfügbar',
|
||||||
available: 'Verfügbar',
|
|
||||||
backup: 'Sicherungsdatei',
|
backup: 'Sicherungsdatei',
|
||||||
'Basic Discovery Scanner': 'Einfacher Aufklärungsscanner',
|
base: null,
|
||||||
bl: 'Strahlenlaser',
|
bays: null,
|
||||||
beta: 'Beta',
|
bins: 'Behälter', // Number of Mining Refinery bins
|
||||||
bins: 'Behälter',
|
build: 'Ausstattung', // Shorthand for the build/configuration/design name
|
||||||
boost: 'Boost',
|
builds: 'Ausstattungen', // Ship build/configuration/design names
|
||||||
build: 'Ausstattung',
|
buy: 'kaufen',
|
||||||
'build name': 'Ausstattungsname',
|
|
||||||
builds: 'Ausstattungen',
|
|
||||||
bh: 'Rumpfhüllenverstärkung',
|
|
||||||
ul: 'Salvenlaser',
|
|
||||||
buy: 'Kaufen',
|
|
||||||
cancel: 'Abbrechen',
|
cancel: 'Abbrechen',
|
||||||
c: 'Kanone',
|
|
||||||
capital: 'Kapital',
|
|
||||||
cargo: 'Fracht',
|
cargo: 'Fracht',
|
||||||
'Cargo Hatch': 'Frachtluke',
|
cells: 'Zellen', // Number of cells in a shield cell bank
|
||||||
cr: 'Frachtgestell',
|
|
||||||
cs: 'Frachtscanner',
|
|
||||||
cells: 'Zellen',
|
|
||||||
'Chaff Launcher': 'Düppel-Werfer',
|
|
||||||
close: 'Schließen',
|
close: 'Schließen',
|
||||||
cc: 'Krallensteuerung: Sammler',
|
compare: 'vergleichen',
|
||||||
compare: 'Vergleichen',
|
|
||||||
'compare all': 'Alles Vergleichen',
|
|
||||||
comparison: 'Vergleich',
|
comparison: 'Vergleich',
|
||||||
comparisons: 'Vergleiche',
|
comparisons: 'Vergleiche',
|
||||||
component: 'Komponente',
|
cost: 'Preis', // Cost / price of a module or price of a ship
|
||||||
cost: 'Preis',
|
costs: 'Kosten', // Costs / prices of a modules or prices of ships
|
||||||
costs: 'Kosten',
|
create: 'erstellen',
|
||||||
cm: 'Gegenmaßnahme',
|
credits: 'Credits',
|
||||||
create: 'Erstellen',
|
|
||||||
'create new': 'Neu Erstellen',
|
|
||||||
Cytoscrambler: 'Zytostreuer',
|
|
||||||
damage: 'Schaden',
|
damage: 'Schaden',
|
||||||
delete: 'Löschen',
|
delete: 'Löschen',
|
||||||
'delete all': 'Alles Löschen',
|
dep: 'Ausg', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation
|
||||||
dep: 'Ausg',
|
deployed: 'Ausgefahren', // Weapons/Hardpoints Deployed
|
||||||
deployed: 'Ausgefahren',
|
|
||||||
'detailed export': 'Detailierter Export',
|
|
||||||
'Detailed Surface Scanner': 'Detailoberflächenscanner',
|
|
||||||
disabled: 'Deaktiviert',
|
disabled: 'Deaktiviert',
|
||||||
discount: 'Rabatt',
|
discount: 'Rabatt',
|
||||||
Distruptor: 'Disruptor',
|
efficiency: 'Effizienz', // Power Plant efficiency
|
||||||
dc: 'Standard-Landecomputer',
|
|
||||||
done: 'Fertig',
|
|
||||||
'edit data': 'Bearbeiten',
|
|
||||||
efficiency: 'Effizienz',
|
|
||||||
'Electronic Countermeasure': 'Elektronische Gegenmaßnahme',
|
|
||||||
empty: 'leer',
|
empty: 'leer',
|
||||||
Enforcer: 'Vollstrecker',
|
ENG: 'ANT', // Abbreviation - Engine recharge rate for power distributor
|
||||||
ENG: 'ANT',
|
Explorer: 'Forscher',
|
||||||
'enter name': 'Namen eingeben',
|
|
||||||
export: 'Export',
|
|
||||||
fixed: 'Fixiert',
|
|
||||||
forum: 'Forum',
|
forum: 'Forum',
|
||||||
fc: 'Splitterkanone',
|
|
||||||
fd: 'Frameshiftantrieb',
|
|
||||||
ws: 'Frameshift-Sogwolkenscanner',
|
|
||||||
FSD: 'FSA',
|
|
||||||
fi: 'FSA-Unterbrecher',
|
|
||||||
fuel: 'Treibstoff',
|
fuel: 'Treibstoff',
|
||||||
fs: 'Treibstoffsammler',
|
|
||||||
ft: 'Treibstofftank',
|
|
||||||
fx: 'Krallensteuerung Treibstoffstransfer',
|
|
||||||
'full tank': 'Tank voll',
|
|
||||||
Gimballed: 'Kardanisch',
|
|
||||||
H: 'R',
|
|
||||||
hardpoints: 'Waffenaufhängungen',
|
hardpoints: 'Waffenaufhängungen',
|
||||||
hb: 'Krallen-Steuereinheit (Ladelukenöffner)',
|
hull: 'Hülle', // Ships hull
|
||||||
'Heat Sink Launcher': 'Kühlkörperwerfer',
|
import: 'importieren',
|
||||||
huge: 'Riesig',
|
|
||||||
hull: 'Hülle',
|
|
||||||
hr: 'Rumpfhüllenverstärkung (Paket)',
|
|
||||||
'Imperial Hammer': 'Imperialer Hammer',
|
|
||||||
import: 'Importieren',
|
|
||||||
'import all': 'Alles Importieren',
|
|
||||||
insurance: 'Versicherung',
|
insurance: 'Versicherung',
|
||||||
'Intermediate Discovery Scanner': 'Mittlerer Aufklärungsscanner',
|
jump: null, // Single jump range
|
||||||
'internal compartments': 'Innenbereichskabine',
|
|
||||||
'jump range': 'Sprungreichweite',
|
|
||||||
jumps: 'Sprünge',
|
jumps: 'Sprünge',
|
||||||
kw: 'Tötungsbefehl-Scanner',
|
laden: 'beladen',
|
||||||
L: 'G',
|
|
||||||
laden: 'Beladen',
|
|
||||||
language: 'Sprache',
|
language: 'Sprache',
|
||||||
large: 'Groß',
|
maneuverability: 'Manövrierbarkeit',
|
||||||
limpets: 'Krallen',
|
manufacturer: null,
|
||||||
ls: 'Lebenserhaltung',
|
|
||||||
'Lightweight Alloy': 'Leichte Legierung',
|
|
||||||
'lock factor': 'Massensperrefaktor',
|
|
||||||
LS: 'Ls',
|
|
||||||
LY: 'Lj',
|
|
||||||
mass: 'Masse',
|
mass: 'Masse',
|
||||||
'max mass': 'maximale Masse',
|
MLF: null, // Mass Lock Factor Abbreviation
|
||||||
medium: 'Mittel',
|
MNV: null, // Maneuverability abbreviation
|
||||||
'Military Grade Composite': 'Militär-Komposit',
|
module: 'modul',
|
||||||
nl: 'Minenwerfer',
|
modules: 'module',
|
||||||
'Mining Lance': 'Lanzenabbaulaser',
|
|
||||||
ml: 'Abbaulaser',
|
|
||||||
'Mirrored Surface Composite': 'Gespiegelte-Oberfläche-Komposit',
|
|
||||||
mr: 'Raketenbatterie',
|
|
||||||
mc: 'Mehrfachgeschütz',
|
|
||||||
'net cost': 'Nettokosten',
|
|
||||||
no: 'Nein',
|
no: 'Nein',
|
||||||
PHRASE_NO_BUILDS: 'Keine Konfigurationen zum Vergleich ausgewählt!',
|
ok: 'OK',
|
||||||
PHRASE_NO_RETROCH: 'Keine Umrüständerungen',
|
optimize: null,
|
||||||
none: 'Nichts',
|
pen: 'Durchdr.', // Armour peneration abbreviation
|
||||||
'none created': 'Leer',
|
power: 'Energie', // Power = Energy / second. Power generated by the power plant, or power consumed (MW / Mega Watts). Used in the power plant section
|
||||||
off: 'Aus',
|
pri: 'Prio', // Priority abbreviation for power management
|
||||||
on: 'An',
|
|
||||||
'optimal mass': 'optimale Masse',
|
|
||||||
'optimize mass': 'Masse optimieren',
|
|
||||||
overwrite: 'Überschreiben',
|
|
||||||
Pacifier: 'Friedensstifter',
|
|
||||||
'Pack-Hound': 'Schwarmwerfer',
|
|
||||||
PHRASE_IMPORT: 'JSON hier einfügen oder importieren',
|
|
||||||
pen: 'Durchdr.',
|
|
||||||
penetration: 'Durchdringung',
|
|
||||||
permalink: 'Permalink',
|
|
||||||
pa: 'Plasmabeschleuniger',
|
|
||||||
'Point Defence': 'Punktverteidigung',
|
|
||||||
power: 'Energie',
|
|
||||||
pd: 'Energieverteiler',
|
|
||||||
pp: 'Kraftwerk',
|
|
||||||
pri: 'Prio',
|
|
||||||
priority: 'Priorität',
|
|
||||||
psg: 'Prismaschildgenerator',
|
|
||||||
proceed: 'Fortfahren',
|
proceed: 'Fortfahren',
|
||||||
pc: 'Krallensteuerung: Erzsucher',
|
PWR: 'En', // Power Abbreviation. See Power
|
||||||
pl: 'Impulslaser',
|
qty: null, // Quantity abbreviation
|
||||||
PWR: 'En',
|
|
||||||
rg: 'Schienenkanone',
|
|
||||||
range: 'Reichweite',
|
range: 'Reichweite',
|
||||||
rate: 'Rate',
|
rate: 'Rate',
|
||||||
'Reactive Surface Composite': 'Reaktive-Oberfläche-Komposit',
|
recharge: null, // Shield Recharge time from 50% -> 100%
|
||||||
recharge: 'Aufladen',
|
recovery: null, // Shield recovery time (after losing shields/turning on -> 50%)
|
||||||
rf: 'Raffinerie',
|
reload: 'aktualisieren', // Reload weapon/hardpoint
|
||||||
'refuel time': 'Auftankzeit',
|
rename: 'umbenennen',
|
||||||
'Reinforced Alloy': 'Verstärkte Legierung',
|
repair: 'reparieren',
|
||||||
reload: 'Aktualisieren',
|
reset: 'zurücksetzen',
|
||||||
rename: 'Umbenennen',
|
ret: 'Eing', // Retracted abbreviation
|
||||||
repair: 'Reparieren',
|
retracted: 'Eingefahren', // Weapons/Hardpoints retracted
|
||||||
reset: 'Zurücksetzen',
|
ROF: 'Kad', // Rate of Fire abbreviation
|
||||||
ret: 'Eing',
|
roles: null, // Commander/Ship build roles - e.g. Trader, Bounty-Hunter, Explorer, etc
|
||||||
retracted: 'Eingefahren',
|
|
||||||
'retrofit costs': 'Änderungskosten',
|
|
||||||
'retrofit from': 'Nachrüsten von',
|
|
||||||
ROF: 'Kad',
|
|
||||||
S: 'K',
|
|
||||||
save: 'Speichern',
|
save: 'Speichern',
|
||||||
sc: 'Scanner',
|
|
||||||
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Ausstattung zum Vergleich auswählen',
|
|
||||||
sell: 'Verkaufen',
|
sell: 'Verkaufen',
|
||||||
s: 'Sensoren',
|
settings: 'Einstellungen', // Coriolis application settings
|
||||||
settings: 'Einstellungen',
|
|
||||||
sb: 'Schild-Booster',
|
|
||||||
scb: 'Schildzellenbank',
|
|
||||||
sg: 'Schildgenerator',
|
|
||||||
shields: 'Schilde',
|
shields: 'Schilde',
|
||||||
ship: 'Schiff',
|
ship: 'Schiff',
|
||||||
ships: 'Schiffe',
|
ships: 'Schiffe',
|
||||||
shortened: 'Gekürzt',
|
shortened: 'gekürzt', // Standard/Stock build of a ship when purchased new
|
||||||
size: 'Größe',
|
size: 'Größe',
|
||||||
skip: 'Überspringen',
|
skip: 'überspringen', // Skip past something / ignore it
|
||||||
small: 'Klein',
|
|
||||||
speed: 'Geschwindigkeit',
|
speed: 'Geschwindigkeit',
|
||||||
standard: 'Standard',
|
standard: 'Standard', // Standard / Common modules (FSD, power plant, life support, etc)
|
||||||
'Standard Docking Computer': 'Standard-Landecomputer',
|
Stock: 'Standard', // Thermal-load abbreviation
|
||||||
Stock: 'Standard',
|
strength: null, // Strength in reference to Shield Strength
|
||||||
T: 't',
|
subtotal: null,
|
||||||
T_LOAD: 'T-Lad',
|
time: 'Dauer', // time it takes to complete something
|
||||||
'The Retributor': 'Retributor',
|
tooltips: null, // Tooltips setting - show/hide
|
||||||
t: 'Schubdüsen',
|
|
||||||
time: 'Dauer',
|
|
||||||
tp: 'Torpedoaufhängung',
|
|
||||||
total: 'Gesamt',
|
total: 'Gesamt',
|
||||||
'total range': 'Maximale Reichweite',
|
Trader: null, // Trader role
|
||||||
turret: 'Geschützturm',
|
|
||||||
type: 'Typ',
|
type: 'Typ',
|
||||||
U: 'W',
|
unladen: 'Unbeladen', // No cargo or fuel
|
||||||
unladen: 'Unbeladen',
|
WEP: 'WAF', // Abbreviation - Weapon recharge rate for power distributor
|
||||||
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Update verfügbar! Klicken zum Aktualisieren',
|
yes: 'Ja'
|
||||||
utility: 'Werkzeug',
|
|
||||||
'utility mounts': 'Werkzeug-Steckplätze',
|
|
||||||
WEP: 'WAF',
|
|
||||||
yes: 'Ja',
|
|
||||||
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Export aller Coriolis-Daten, um sie zu sichern oder oder um sie zu einem anderen Browser/Gerät zu übertragen.'
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -17,17 +17,16 @@ export const terms = {
|
|||||||
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device',
|
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device',
|
||||||
PHRASE_CONFIRMATION: 'Are You Sure?',
|
PHRASE_CONFIRMATION: 'Are You Sure?',
|
||||||
PHRASE_EXPORT_DESC: 'A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools',
|
PHRASE_EXPORT_DESC: 'A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools',
|
||||||
|
PHRASE_FASTEST_RANGE: 'Consecutive max range jumps',
|
||||||
PHRASE_IMPORT: 'Paste JSON or import here',
|
PHRASE_IMPORT: 'Paste JSON or import here',
|
||||||
|
PHRASE_LADEN: 'Ship Mass + Fuel + Cargo',
|
||||||
PHRASE_NO_BUILDS: 'No builds added to comparison!',
|
PHRASE_NO_BUILDS: 'No builds added to comparison!',
|
||||||
PHRASE_NO_RETROCH: 'No Retrofitting changes',
|
PHRASE_NO_RETROCH: 'No Retrofitting changes',
|
||||||
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Select Builds to Compare',
|
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Select Builds to Compare',
|
||||||
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Update Available! Click to Refresh',
|
|
||||||
PHRASE_UNLADEN: 'Ship Mass excluding Fuel and Cargo',
|
|
||||||
PHRASE_LADEN: 'Ship Mass + Fuel + Cargo',
|
|
||||||
PHRASE_FASTEST_RANGE: 'Consecutive max range jumps',
|
|
||||||
PHRASE_SG_RECOVER: 'Recovery (to 50%) after collapse',
|
|
||||||
PHRASE_SG_RECHARGE: 'Time from 50% to 100% Charge',
|
PHRASE_SG_RECHARGE: 'Time from 50% to 100% Charge',
|
||||||
T_LOAD: 't-load',
|
PHRASE_SG_RECOVER: 'Recovery (to 50%) after collapse',
|
||||||
|
PHRASE_UNLADEN: 'Ship Mass excluding Fuel and Cargo',
|
||||||
|
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Update Available! Click to Refresh',
|
||||||
|
|
||||||
// Only Translate to other languages if the name is different in-game
|
// Only Translate to other languages if the name is different in-game
|
||||||
am: 'Auto Field-Maintenance Unit',
|
am: 'Auto Field-Maintenance Unit',
|
||||||
@@ -49,7 +48,7 @@ export const terms = {
|
|||||||
hb: 'Hatch Breaker Limpet Controller',
|
hb: 'Hatch Breaker Limpet Controller',
|
||||||
hr: 'Hull Reinforcement Package',
|
hr: 'Hull Reinforcement Package',
|
||||||
kw: 'Kill Warrant Scanner',
|
kw: 'Kill Warrant Scanner',
|
||||||
ls: 'life support',
|
ls: 'Life Support',
|
||||||
mc: 'Multi-cannon',
|
mc: 'Multi-cannon',
|
||||||
ml: 'Mining Laser',
|
ml: 'Mining Laser',
|
||||||
mr: 'Missile Rack',
|
mr: 'Missile Rack',
|
||||||
@@ -59,14 +58,14 @@ export const terms = {
|
|||||||
pc: 'Prospector Limpet Controller',
|
pc: 'Prospector Limpet Controller',
|
||||||
pd: 'power distributor',
|
pd: 'power distributor',
|
||||||
pl: 'Pulse Laser',
|
pl: 'Pulse Laser',
|
||||||
pp: 'power plant',
|
pp: 'Power Plant',
|
||||||
psg: 'Prismatic Shield Generator',
|
psg: 'Prismatic Shield Generator',
|
||||||
pv: 'Planetary Vehicle Hanger',
|
pv: 'Planetary Vehicle Hanger',
|
||||||
rf: 'Refinery',
|
rf: 'Refinery',
|
||||||
rg: 'Rail Gun',
|
rg: 'Rail Gun',
|
||||||
s: 'sensors',
|
s: 'Sensors',
|
||||||
sb: 'Shield Booster',
|
sb: 'Shield Booster',
|
||||||
sc: 'scanner',
|
sc: 'Scanner',
|
||||||
scb: 'Shield Cell Bank',
|
scb: 'Shield Cell Bank',
|
||||||
sg: 'Shield Generator',
|
sg: 'Shield Generator',
|
||||||
t: 'thrusters',
|
t: 'thrusters',
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,185 +14,196 @@ export const formats = {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const terms = {
|
export const terms = {
|
||||||
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Export détaillé en JSON de votre configuration pour utilisation sur d\'autres sites et outils',
|
// Phrases
|
||||||
'A-Rated': 'Classe-A ',
|
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Exportation détaillée des données Coriolis pour l\'utilisation dans d\'autres sites et outils', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device
|
||||||
about: 'à propos',
|
PHRASE_CONFIRMATION: 'Êtes-vous sûr?', // Are You Sure?
|
||||||
|
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Un export détaillé en JSON de votre configuration pour l\'utilisation dans d\'autres sites et outils', // A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools
|
||||||
|
PHRASE_IMPORT: 'Coller JSON ou importer ici', // Paste JSON or import here
|
||||||
|
PHRASE_NO_BUILDS: 'Défaut de configuration pour comparaison', // No builds added to comparison!
|
||||||
|
PHRASE_NO_RETROCH: 'configuration non modifiée', // No Retrofitting changes
|
||||||
|
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Sélectionner configurations à comparer', // Select Builds to Compare
|
||||||
|
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Mise à jour disponible ! Cliquez pour rafraichir', // Update Available! Click to Refresh
|
||||||
|
|
||||||
|
// Modules / Module Types - These should match the in-game translation (if any)
|
||||||
|
am: 'Unité de maintenance de terrain auto', // Auto Field-Maintenance Unit
|
||||||
|
'Basic Discovery Scanner': 'Détecteur de découverte simple', // Basic Discovery Scanner
|
||||||
|
bh: 'Coque', // Bulkheads
|
||||||
|
bl: 'Rayon Laser', // Beam Laser
|
||||||
|
'Cargo Hatch': 'Ecoutille de soute', // Cargo Hatch
|
||||||
|
c: 'Canon', // Cannon
|
||||||
|
cc: 'Contrôleur de collecteurs', // Collector Limpet Controller
|
||||||
|
cm: 'Contre-mesure', // Countermeasure
|
||||||
|
'Chaff Launcher': 'Lanceur de paillettes', // Chaff Launcher
|
||||||
|
cr: 'Compartiment de soute', // Cargo Rack
|
||||||
|
cs: 'Scanner de soute', // Cargo Scanner
|
||||||
|
dc: 'Ordinateur d\'appontage', // Docking Computer
|
||||||
|
'Detailed Surface Scanner': 'Détecteur de surface détaillé', // Detailed Surface Scanner
|
||||||
|
'Electronic Countermeasure': 'Contre mesure électronique', // Electronic Countermeasure
|
||||||
|
fc: 'Canon à fragmentation', // Fragment Cannon
|
||||||
|
fi: 'Intercepteur de réacteur FSD', // FSD Interdictor
|
||||||
|
fs: 'Récupérateur de carburant', // Fuel Scoop
|
||||||
|
fsd: 'Réacteur FSD', // Frame Shift Drive
|
||||||
|
ft: 'Réservoir de carburant', // Fuel Tank
|
||||||
|
fx: 'Drone de ravitaillement', // Fuel Transfer Limpet Controller
|
||||||
|
'Heat Sink Launcher': 'Ejecteur de dissipateur thermique', // Heat Sink Launcher
|
||||||
|
hb: 'Contrôle de patelle perce-soute', // Hatch Breaker Limpet Controller
|
||||||
|
hr: 'Renfort de soute', // Hull Reinforcement Package
|
||||||
|
'Intermediate Discovery Scanner': 'Détecteur de découverte intermédiaire', // Intermediate Discovery Scanner
|
||||||
|
kw: 'Détecteur d\'avis de recherche', // Kill Warrant Scanner
|
||||||
|
ls: 'Support vital', // life support
|
||||||
|
mc: 'Canon multiple', // Multi-cannon
|
||||||
|
ml: 'Laser minier', // Mining Laser
|
||||||
|
mr: 'Lance missiles', // Missile Rack
|
||||||
|
nl: 'Lance-mines', // Mine Launcher
|
||||||
|
pa: 'accélérateur plasma', // Plasma Accelerator
|
||||||
|
pc: 'Drône de minage', // Prospector Limpet Controller
|
||||||
|
pd: 'distributeur d\'énérgie', // power distributor
|
||||||
|
pl: 'Laser à impulsion', // Pulse Laser
|
||||||
|
'Point Defence': 'Défense ponctuelle',
|
||||||
|
pp: 'centrale d\'énergie', // Power Plant
|
||||||
|
psg: 'générateur de bouclier prisme', // Prismatic Shield Generator
|
||||||
|
rf: 'Raffinerie', // Refinery
|
||||||
|
rg: 'Canon électromagnétique', // Rail Gun
|
||||||
|
s: 'détecteurs', // Sensors
|
||||||
|
sb: 'Survolteur de bouclier', // Shield Booster
|
||||||
|
sc: 'scanner', // Scanner
|
||||||
|
scb: 'Réserve de cellules d\'énergie', // Shield Cell Bank
|
||||||
|
sg: 'Générateur de bouclier', // Shield Generator
|
||||||
|
'Standard Docking Computer': 'ordinateur d\'appontage standard', // Standard Docking Computer
|
||||||
|
t: 'propulseurs', // Thrusters
|
||||||
|
tp: 'Tube lance-torpille', // Torpedo Pylon
|
||||||
|
ul: 'Laser à rafale', // Burst Laser
|
||||||
|
ws: 'Détecteur de sillage FSD', // Frame Shift Wake Scanner
|
||||||
|
|
||||||
|
// Bulkheads - These should match the in-game translation (if any)
|
||||||
|
'Lightweight Alloy': 'alliage léger',
|
||||||
|
'Reinforced Alloy': 'alliage renforcé',
|
||||||
|
'Military Grade Composite': 'Composite militaire',
|
||||||
|
'Mirrored Surface Composite': 'Composite à surface mirroir',
|
||||||
|
'Reactive Surface Composite': 'Composite à surface réactive',
|
||||||
|
|
||||||
|
// Units / Metrics
|
||||||
|
Ls: 'SL', // Light seconds
|
||||||
|
LY: 'AL', // Light Years
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sizes
|
||||||
|
S: 'P', // Small Hardpoint (single Character)
|
||||||
|
L: 'G', // Large Hardpoint size (single character)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Terms
|
||||||
|
'build name': 'Nom de la configuration', // Ship build/configuration/design name
|
||||||
|
'compare all': 'tout comparer',
|
||||||
|
'create new': 'Créer nouveau',
|
||||||
|
'damage per second': null,
|
||||||
|
'delete all': 'tout supprimer',
|
||||||
|
'detailed export': 'export détaillé',
|
||||||
|
'edit data': 'Editer donnée',
|
||||||
|
'empty all': null,
|
||||||
|
'Enter Name': 'Entrer nom',
|
||||||
|
'fastest range': null, // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps
|
||||||
|
'fuel level': null, // Percent of fuel (T) in the tank
|
||||||
|
'full tank': 'Réservoir plein',
|
||||||
|
'internal compartments': 'compartiments internes',
|
||||||
|
'jump range': 'Distance de saut',
|
||||||
|
'mass lock factor': 'facteur inhibition de masse',
|
||||||
|
'max mass': 'masse max',
|
||||||
|
'net cost': 'coûts nets',
|
||||||
|
'none created': 'Rien de créé',
|
||||||
|
'optimal mass': null, // Lowest weight / best weight for jump distance, etc
|
||||||
|
'refuel time': 'Temps de remplissage', // Time to refuel the tank when scooping
|
||||||
|
'reload costs': null,
|
||||||
|
'retrofit costs': 'Valeur de rachat', // The cost difference when upgrading / downgrading a component
|
||||||
|
'retrofit from': 'Racheter de', // Retrofit from Build A against build B
|
||||||
|
'T-Load': 'degrés', // Thermal load abbreviation
|
||||||
|
'total range': null,
|
||||||
|
'unit cost': null,
|
||||||
|
'utility mounts': 'Support utilitaire',
|
||||||
|
about: 'à propos', // Link to about page / about Coriolis.io
|
||||||
added: 'ajouté',
|
added: 'ajouté',
|
||||||
Advanced: 'Avancé',
|
ammo: 'munition', // Ammunition
|
||||||
'Advanced Discovery Scanner': 'Détecteur découverte avancé',
|
|
||||||
maneuverability: 'manœuvrabilité',
|
|
||||||
ammo: 'munitions',
|
|
||||||
PHRASE_CONFIRMATION: 'Êtes-vous sûr ?',
|
|
||||||
armour: 'Armure',
|
armour: 'Armure',
|
||||||
am: 'Unité de maintenance de terrain auto',
|
|
||||||
available: 'Disponibilité',
|
available: 'Disponibilité',
|
||||||
backup: 'sauvegarde',
|
backup: 'sauvegarde',
|
||||||
'Basic Discovery Scanner': 'Détecteur découverte simple',
|
base: null,
|
||||||
bl: 'Rayon Laser',
|
bays: null,
|
||||||
bins: 'bennes',
|
bins: 'bacs', // Number of Mining Refinery bins
|
||||||
build: 'Configuration',
|
build: 'Configuration', // Shorthand for the build/configuration/design name
|
||||||
'build name': 'Nom de la configuration',
|
builds: 'Configurations', // Ship build/configuration/design names
|
||||||
builds: 'Configurations',
|
|
||||||
bh: 'Coque',
|
|
||||||
ul: 'Laser à rafale',
|
|
||||||
buy: 'Acheter',
|
buy: 'Acheter',
|
||||||
cancel: 'Annuler',
|
cancel: 'Annuler',
|
||||||
c: 'Canon',
|
|
||||||
cargo: 'Soute',
|
cargo: 'Soute',
|
||||||
'Cargo Hatch': 'Écoutille de soute',
|
cells: 'Cellule', // Number of cells in a shield cell bank
|
||||||
cr: 'Compartiment de soute',
|
|
||||||
cs: 'Détecteur de cargaison',
|
|
||||||
cells: 'Cellules',
|
|
||||||
'Chaff Launcher': 'Lanceur de paillettes',
|
|
||||||
close: 'fermer',
|
close: 'fermer',
|
||||||
cc: 'Contrôleur de Collecteur',
|
|
||||||
compare: 'comparer',
|
compare: 'comparer',
|
||||||
'compare all': 'tout comparer',
|
|
||||||
comparison: 'comparaison',
|
comparison: 'comparaison',
|
||||||
comparisons: 'comparaisons',
|
comparisons: 'comparaisons',
|
||||||
component: 'composant',
|
cost: 'coût', // Cost / price of a module or price of a ship
|
||||||
cost: 'coût',
|
costs: 'coûts', // Costs / prices of a modules or prices of ships
|
||||||
costs: 'coûts',
|
|
||||||
cm: 'Contre-mesure',
|
|
||||||
create: 'Créer',
|
create: 'Créer',
|
||||||
'create new': 'Créer nouveau',
|
|
||||||
credits: 'crédits',
|
credits: 'crédits',
|
||||||
damage: 'Dégâts',
|
damage: 'Dégâts',
|
||||||
delete: 'supprimer',
|
delete: 'supprimer',
|
||||||
'delete all': 'tout supprimer',
|
dep: 'depl', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation
|
||||||
dep: 'depl',
|
deployed: 'déployé', // Weapons/Hardpoints Deployed
|
||||||
deployed: 'déployé',
|
|
||||||
'detailed export': 'export détaillé',
|
|
||||||
'Detailed Surface Scanner': 'Détecteur surface détaillé',
|
|
||||||
disabled: 'désactivé',
|
disabled: 'désactivé',
|
||||||
discount: 'réduction',
|
discount: 'ristourne',
|
||||||
Distruptor: 'Disrupteur',
|
efficiency: 'rendement', // Power Plant efficiency
|
||||||
dc: 'Ordinateur d\'appontage',
|
|
||||||
done: 'Valider',
|
|
||||||
'edit data': 'Editer donnée',
|
|
||||||
efficiency: 'efficacité',
|
|
||||||
'Electronic Countermeasure': 'Contre-mesures électroniques',
|
|
||||||
empty: 'Vide',
|
empty: 'Vide',
|
||||||
'enter name': 'Entrer un nom',
|
Explorer: null,
|
||||||
fixed: 'fixé',
|
|
||||||
fc: 'Canon à fragmentation',
|
|
||||||
fd: 'Réacteur FSD',
|
|
||||||
ws: 'Détecteur de sillage FSD',
|
|
||||||
fi: 'Intercepteur de réacteur FSD',
|
|
||||||
fuel: 'carburant',
|
fuel: 'carburant',
|
||||||
fs: 'Récupérateur de carburant',
|
|
||||||
ft: 'Réservoir de carburant',
|
|
||||||
fx: 'Contrôleur de ravitailleur',
|
|
||||||
'full tank': 'Réservoir plein',
|
|
||||||
Gimballed: 'Point',
|
|
||||||
hardpoints: 'Points d\'emport',
|
hardpoints: 'Points d\'emport',
|
||||||
hb: 'Contrôle de patelle perce-soute',
|
hull: 'Coque', // Ships hull
|
||||||
'Heat Sink Launcher': 'Éjecteur de dissipateur thermique',
|
|
||||||
huge: 'Très grand',
|
|
||||||
hull: 'Coque',
|
|
||||||
hr: 'Ensemble de mesures permettant de renforcer la coque',
|
|
||||||
'Imperial Hammer': 'Marteau impérial',
|
|
||||||
import: 'Importer',
|
import: 'Importer',
|
||||||
'import all': 'Importer tout',
|
|
||||||
insurance: 'Assurance',
|
insurance: 'Assurance',
|
||||||
'Intermediate Discovery Scanner': 'Détecteur découverte intermédiaire',
|
jump: null, // Single jump range
|
||||||
'internal compartments': 'compartiments internes',
|
|
||||||
'jump range': 'Distance de saut',
|
|
||||||
jumps: 'Sauts',
|
jumps: 'Sauts',
|
||||||
kw: 'Détecteur d\'avis de recherche',
|
|
||||||
laden: 'chargé',
|
laden: 'chargé',
|
||||||
language: 'Langue',
|
language: 'Langage',
|
||||||
large: 'large',
|
maneuverability: null,
|
||||||
ls: 'Systèmes de survie',
|
manufacturer: null,
|
||||||
'Lightweight Alloy': 'alliage léger',
|
|
||||||
'limpets': 'Patelles',
|
|
||||||
'lock factor': 'facteur inhibition de masse',
|
|
||||||
LS: 'SL',
|
|
||||||
LY: 'AL',
|
|
||||||
mass: 'Masse',
|
mass: 'Masse',
|
||||||
'max mass': 'masse max',
|
MLF: null, // Mass Lock Factor Abbreviation
|
||||||
'Military Grade Composite': 'Composite militaire',
|
MNV: null, // Maneuverability abbreviation
|
||||||
nl: 'Lance-mines',
|
module: null,
|
||||||
'Mining Lance': 'Lance de minage',
|
modules: null,
|
||||||
ml: 'Laser minier',
|
|
||||||
'Mirrored Surface Composite': 'Composite à surface miroir',
|
|
||||||
mr: 'Batterie de missiles',
|
|
||||||
mc: 'Canon multiple',
|
|
||||||
'net cost': 'coûts nets',
|
|
||||||
no: 'non',
|
no: 'non',
|
||||||
PHRASE_NO_BUILDS: 'Aucune configuration ajoutée pour comparaison',
|
ok: 'D\'accord',
|
||||||
PHRASE_NO_RETROCH: 'Configuration non modifiée',
|
optimize: null,
|
||||||
none: 'aucun',
|
pen: 'pén.', // Armour peneration abbreviation
|
||||||
'none created': 'Rien de créé',
|
|
||||||
off: 'éteint',
|
|
||||||
on: 'allumé',
|
|
||||||
'optimal mass': 'masse optimale',
|
|
||||||
'optimize mass': 'optimiser masse',
|
|
||||||
overwrite: 'remplacer',
|
|
||||||
Pacifier: 'Pacificateur',
|
|
||||||
PHRASE_IMPORT: 'Coller ici votre JSON à importer',
|
|
||||||
pen: 'pén.',
|
|
||||||
penetration: 'pénétration',
|
|
||||||
permalink: 'lien durable',
|
permalink: 'lien durable',
|
||||||
pa: 'accélérateur plasma',
|
power: 'énergie', // Power = Energy / second. Power generated by the power plant, or power consumed (MW / Mega Watts). Used in the power plant section
|
||||||
'Point Defence': 'Défense ponctuelle',
|
|
||||||
power: 'énergie',
|
|
||||||
pd: 'Répartiteur de puissance',
|
|
||||||
pp: 'Générateur',
|
|
||||||
priority: 'priorité',
|
|
||||||
psg: 'générateur de bouclier prisme',
|
|
||||||
proceed: 'continuer',
|
proceed: 'continuer',
|
||||||
pc: 'Contrôleur de prospecteur',
|
PWR: 'P', // Power Abbreviation. See Power
|
||||||
pl: 'Laser à impulsion',
|
qty: null, // Quantity abbreviation
|
||||||
PWR: 'P',
|
|
||||||
rg: 'Canon électrique',
|
|
||||||
range: 'portée',
|
range: 'portée',
|
||||||
rate: 'cadence',
|
rate: 'cadence',
|
||||||
'Reactive Surface Composite': 'Composite à surface réactive',
|
recharge: null, // Shield Recharge time from 50% -> 100%
|
||||||
recharge: 'recharger',
|
recovery: null, // Shield recovery time (after losing shields/turning on -> 50%)
|
||||||
rf: 'Raffinerie',
|
reload: 'recharger', // Reload weapon/hardpoint
|
||||||
'refuel time': 'Temps de remplissage',
|
|
||||||
'Reinforced Alloy': 'alliage renforcé',
|
|
||||||
reload: 'recharger',
|
|
||||||
rename: 'renommer',
|
rename: 'renommer',
|
||||||
repair: 'réparer',
|
repair: 'réparer',
|
||||||
reset: 'Réinitialisation',
|
reset: 'Réinitialisation',
|
||||||
ret: 'esc',
|
ret: 'esc', // Retracted abbreviation
|
||||||
retracted: 'escamoté',
|
retracted: 'escamoté', // Weapons/Hardpoints retracted
|
||||||
'retrofit costs': 'Valeur de rachat',
|
ROF: 'cadence', // Rate of Fire abbreviation
|
||||||
'retrofit from': 'Racheter de',
|
roles: null, // Commander/Ship build roles - e.g. Trader, Bounty-Hunter, Explorer, etc
|
||||||
ROF: 'cadence',
|
|
||||||
save: 'sauvegarder',
|
save: 'sauvegarder',
|
||||||
sc: 'scanner',
|
|
||||||
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Sélectionner les configurations à comparer',
|
|
||||||
sell: 'vendre',
|
sell: 'vendre',
|
||||||
s: 'Capteurs',
|
settings: 'paramètres', // Coriolis application settings
|
||||||
settings: 'paramètres',
|
|
||||||
sb: 'Survolteur de bouclier',
|
|
||||||
scb: 'Réserve de cellules d\'énergie',
|
|
||||||
sg: 'Générateur de bouclier',
|
|
||||||
shields: 'boucliers',
|
shields: 'boucliers',
|
||||||
ship: 'vaisseau',
|
ship: 'vaisseau',
|
||||||
ships: 'vaisseaux',
|
ships: 'vaisseaux',
|
||||||
shortened: 'raccourci',
|
shortened: 'raccourci', // Standard/Stock build of a ship when purchased new
|
||||||
size: 'taille',
|
size: 'taille',
|
||||||
skip: 'Suivant',
|
skip: 'Suivant', // Skip past something / ignore it
|
||||||
small: 'petit',
|
|
||||||
speed: 'vitesse',
|
speed: 'vitesse',
|
||||||
'Standard Docking Computer': 'Ordinateur d\'appontage standard',
|
Stock: 'de base', // Thermal-load abbreviation
|
||||||
Stock: 'de base',
|
strength: null, // Strength in reference to Shield Strength
|
||||||
T_LOAD: 'Charge thermique',
|
subtotal: null,
|
||||||
'The Retributor': 'Le Rétributeur',
|
time: 'temps', // time it takes to complete something
|
||||||
t: 'propulseurs',
|
tooltips: null, // Tooltips setting - show/hide
|
||||||
time: 'temps',
|
Trader: null, // Trader role
|
||||||
tp: 'Tube lance-torpille',
|
unladen: 'Non chargé', // No cargo or fuel
|
||||||
'total range': 'Distance maximale',
|
WEP: 'ARM', // Abbreviation - Weapon recharge rate for power distributor
|
||||||
turret: 'tourelle',
|
yes: 'oui'
|
||||||
unladen: 'Non chargé',
|
|
||||||
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Mise à jour disponible ! Cliquez ici pour mettre à jour',
|
|
||||||
utility: 'utilitaire',
|
|
||||||
'utility mounts': 'Support utilitaire',
|
|
||||||
WEP: 'ARM',
|
|
||||||
yes: 'oui',
|
|
||||||
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Exportation détaillée des données de Coriolis pour l\'utilisation dans d\'autres sites et outils'
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,216 +14,235 @@ export const formats = {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const terms = {
|
export const terms = {
|
||||||
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Подробный экспорта JSON вашего телосложения для использования в других местах и инструментов',
|
// Phrases
|
||||||
'A-Rated': 'А-Класса',
|
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Сохраните все данные перед переносом в другой браузер или устройство', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device
|
||||||
about: 'О сайте',
|
PHRASE_CONFIRMATION: 'Вы уверены?', // Are You Sure?
|
||||||
action: 'Действие',
|
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Детальный JSON-экспорт вашей сборки для использования в других местах и инструментах', // A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools
|
||||||
added: 'Добавлено',
|
PHRASE_FASTEST_RANGE: null, // Consecutive max range jumps
|
||||||
Advanced: 'Продвинутый',
|
PHRASE_IMPORT: 'Для импорта вставьте код в эту форму', // Paste JSON or import here
|
||||||
'Advanced Discovery Scanner': 'Продвинутый астросканер',
|
PHRASE_LADEN: null, // Ship Mass + Fuel + Cargo
|
||||||
maneuverability: 'Маневренность',
|
PHRASE_NO_BUILDS: 'Нечего сравнивать', // No builds added to comparison!
|
||||||
alpha: 'Альфа',
|
PHRASE_NO_RETROCH: 'нет ранних версий сборкиконфигурации', // No Retrofitting changes
|
||||||
ammo: 'Боекомплект',
|
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Выберите конфигурацию для сравнения', // Select Builds to Compare
|
||||||
PHRASE_CONFIRMATION: 'Вы уверены?',
|
PHRASE_SG_RECHARGE: null, // Time from 50% to 100% Charge
|
||||||
armour: 'Броня',
|
PHRASE_SG_RECOVER: null, // Recovery (to 50%) after collapse
|
||||||
am: 'Ремонтный модуль',
|
PHRASE_UNLADEN: null, // Ship Mass excluding Fuel and Cargo
|
||||||
available: 'доступно',
|
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Доступно обновление. Нажмите для обновления.', // Update Available! Click to Refresh
|
||||||
backup: 'Резервная копия',
|
|
||||||
'Basic Discovery Scanner': 'Стандартный исследовательский сканер',
|
// Modules / Module Types - These should match the in-game translation (if any)
|
||||||
bl: 'Лучевой лазер',
|
'Advanced Discovery Scanner': null, // Advanced Discovery Scanner
|
||||||
beta: 'Бета',
|
'Basic Discovery Scanner': 'Стандартный исследовательский сканер', // Basic Discovery Scanner
|
||||||
bins: 'контейнеры',
|
'Cargo Hatch': 'Грузовой люк', // Cargo Hatch
|
||||||
boost: 'форсаж',
|
'Chaff Launcher': 'Постановщик помех', // Chaff Launcher
|
||||||
build: 'cборка',
|
'Detailed Surface Scanner': 'Подробный сканер поверхности', // Detailed Surface Scanner
|
||||||
'build name': 'название сборки',
|
'Electronic Countermeasure': 'Электронная противомера', // Electronic Countermeasure
|
||||||
builds: 'cборки',
|
'Heat Sink Launcher': 'Теплоотводная ПУ', // Heat Sink Launcher
|
||||||
bh: 'Корпус',
|
'Intermediate Discovery Scanner': 'Средний исследовательский сканер', // Intermediate Discovery Scanner
|
||||||
ul: 'Мультиимпульсный лазер',
|
'Point Defence': 'Противоракетная защита',
|
||||||
buy: 'купить',
|
'Standard Docking Computer': 'Стандартный стыковочный компьютер', // Standard Docking Computer
|
||||||
cancel: 'отменить',
|
am: 'Ремонтный модуль', // Auto Field-Maintenance Unit
|
||||||
c: 'Пушка',
|
bh: 'Корпус', // Bulkheads
|
||||||
capital: 'Крупный',
|
bl: 'Лучевой лазер', // Beam Laser
|
||||||
cargo: 'Груз',
|
bsg: null, // Bi-Weave Shield Generator
|
||||||
'Cargo Hatch': 'Грузовой люк',
|
c: 'Пушка', // Cannon
|
||||||
cr: 'Грузовой отсек',
|
cc: 'Контроллер "дрон-сборщик"', // Collector Limpet Controller
|
||||||
cs: 'Сканер груза',
|
cm: 'Контрмеры', // Countermeasure
|
||||||
cells: 'Ячейки',
|
cr: 'Грузовой отсек', // Cargo Rack
|
||||||
'Chaff Launcher': 'Постановщик помех',
|
cs: 'Сканер груза', // Cargo Scanner
|
||||||
close: 'закрыть',
|
dc: 'Стыковочный компьютер', // Docking Computer
|
||||||
cc: 'Контроллер "дрон-сборщик"',
|
fc: 'Осколочное Орудие', // Fragment Cannon
|
||||||
compare: 'сравнить ',
|
fi: 'Перехватчик FSD', // FSD Interdictor
|
||||||
|
fs: 'Топливосборщик', // Fuel Scoop
|
||||||
|
fsd: 'Двигатель FSD', // Frame Shift Drive
|
||||||
|
ft: 'Топливный бак', // Fuel Tank
|
||||||
|
fx: 'Контроллер "Дрон-заправщик"', // Fuel Transfer Limpet Controller
|
||||||
|
hb: 'Контроллер "дрон-взломщик"', // Hatch Breaker Limpet Controller
|
||||||
|
hr: 'Набор усиления корпуса', // Hull Reinforcement Package
|
||||||
|
kw: 'Полицейский сканер', // Kill Warrant Scanner
|
||||||
|
ls: 'Система жизнеобеспечения', // life support
|
||||||
|
mc: 'Многоствольное орудие', // Multi-cannon
|
||||||
|
ml: 'Бурильный лазер', // Mining Laser
|
||||||
|
mr: 'Ракетная установка', // Missile Rack
|
||||||
|
nl: 'Минноукладчик', // Mine Launcher
|
||||||
|
pa: 'Ускоритель плазмы', // Plasma Accelerator
|
||||||
|
pas: null, // Planetary Approach Suite
|
||||||
|
pc: 'Контроллер "Дрон-исследователь"', // Prospector Limpet Controller
|
||||||
|
pd: 'Распределитель энергии', // power distributor
|
||||||
|
pl: 'Импульсный лазер', // Pulse Laser
|
||||||
|
pp: 'Реактор', // Power Plant
|
||||||
|
psg: 'Генератор призматического щита', // Prismatic Shield Generator
|
||||||
|
pv: null, // Planetary Vehicle Hanger
|
||||||
|
rf: 'Переработка', // Refinery
|
||||||
|
rg: 'Рельсотрон', // Rail Gun
|
||||||
|
s: 'Сенсоры', // Sensors
|
||||||
|
sb: 'Усилитель щита', // Shield Booster
|
||||||
|
sc: 'Сканер', // Scanner
|
||||||
|
scb: 'Батареи перезарядки щита', // Shield Cell Bank
|
||||||
|
sg: 'Генератор щита', // Shield Generator
|
||||||
|
t: 'Двигатели', // Thrusters
|
||||||
|
tp: 'Торпедный аппарат', // Torpedo Pylon
|
||||||
|
ul: 'Мультиимпульсный лазер', // Burst Laser
|
||||||
|
ws: 'FSD Сканнер', // Frame Shift Wake Scanner
|
||||||
|
|
||||||
|
// Bulkheads - These should match the in-game translation (if any)
|
||||||
|
'Lightweight Alloy': 'Легкий сплав',
|
||||||
|
'Reinforced Alloy': 'Усиленный сплав',
|
||||||
|
'Military Grade Composite': 'Военный композит',
|
||||||
|
'Mirrored Surface Composite': 'Зеркальный композит',
|
||||||
|
'Reactive Surface Composite': 'Динамическая защита',
|
||||||
|
|
||||||
|
// Units / Metrics
|
||||||
|
'/min': null, // Per minute
|
||||||
|
'/s': null, // Per second
|
||||||
|
kg: null, // Kilogram
|
||||||
|
'kg/s': null, // Kilograms per second
|
||||||
|
km: null, // Kilometer
|
||||||
|
'm/s': 'м/с', // Meters / Second
|
||||||
|
Ls: 'Св.сек', // Light seconds
|
||||||
|
LY: 'Св.лет', // Light Years
|
||||||
|
MJ: null, // Mega Joules
|
||||||
|
MW: null, // Mega Watts
|
||||||
|
CR: 'кр.', // Credits abbreviation
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sizes
|
||||||
|
S: 'M', // Small Hardpoint (single Character)
|
||||||
|
M: 'С', // Medium Hardpoint size (single character)
|
||||||
|
L: 'б', // Large Hardpoint size (single character)
|
||||||
|
H: 'O', // Huge Hardpoint size (single character)
|
||||||
|
U: 'B', // Utility Hardpoint size (single character) - Kill warrant scanner, etc
|
||||||
|
|
||||||
|
// Insurance
|
||||||
|
alpha: 'Альфа', // Alpha backer insurance level
|
||||||
|
beta: 'Бета', // Beta back insurance level
|
||||||
|
standard: 'Стандартный', // Standard insurance level
|
||||||
|
|
||||||
|
// Terms
|
||||||
|
'build name': 'название сборки', // Ship build/configuration/design name
|
||||||
'compare all': 'сравнить все',
|
'compare all': 'сравнить все',
|
||||||
comparison: 'сравнение',
|
|
||||||
comparisons: 'сравнения',
|
|
||||||
component: 'Компонент',
|
|
||||||
cost: 'Стоимость',
|
|
||||||
costs: 'Расходы',
|
|
||||||
cm: 'Контрмеры',
|
|
||||||
CR: 'кр.',
|
|
||||||
create: 'создать',
|
|
||||||
'create new': 'Создать новый',
|
'create new': 'Создать новый',
|
||||||
credits: 'Кредиты',
|
'damage per second': null,
|
||||||
Cytoscrambler: 'сайтоскрамблер',
|
|
||||||
damage: 'Урон',
|
|
||||||
delete: 'Удалить',
|
|
||||||
'delete all': 'Удалить все',
|
'delete all': 'Удалить все',
|
||||||
dep: 'Вып',
|
|
||||||
deployed: 'Открыты',
|
|
||||||
'detailed export': 'Подробный экспорт',
|
'detailed export': 'Подробный экспорт',
|
||||||
'Detailed Surface Scanner': 'Подробный сканер поверхности',
|
|
||||||
disabled: 'Отключено',
|
|
||||||
discount: 'Скидка',
|
|
||||||
Distruptor: 'Дисраптор',
|
|
||||||
dc: 'Стыковочный компьютер',
|
|
||||||
done: 'готово',
|
|
||||||
DPS: 'УВС',
|
|
||||||
'edit data': 'Редактирование',
|
'edit data': 'Редактирование',
|
||||||
efficiency: 'Эффективность',
|
'empty all': null,
|
||||||
'Electronic Countermeasure': 'Электронная противомера',
|
'Enter Name': 'Введите имя',
|
||||||
empty: 'пусто',
|
'fastest range': null, // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps
|
||||||
Enforcer: 'Энфорсер',
|
'fuel level': null, // Percent of fuel (T) in the tank
|
||||||
ENG: 'ДВГ',
|
|
||||||
'enter name': 'Введите имя',
|
|
||||||
EPS: 'ЭВС',
|
|
||||||
export: 'Экспорт',
|
|
||||||
fixed: 'Фиксированое',
|
|
||||||
forum: 'Форум',
|
|
||||||
fc: 'Осколочное Орудие',
|
|
||||||
fd: 'Двигатель FSD',
|
|
||||||
ws: 'FSD Сканнер',
|
|
||||||
fi: 'Перехватчик FSD',
|
|
||||||
fuel: 'Топливо',
|
|
||||||
fs: 'Топливосборщик',
|
|
||||||
ft: 'Топливный бак',
|
|
||||||
fx: 'Контроллер Дрона-заправщика',
|
|
||||||
'full tank': 'Полный бак',
|
'full tank': 'Полный бак',
|
||||||
Gimballed: 'Шарнирное',
|
|
||||||
H: 'O',
|
|
||||||
hardpoints: 'Орудийные порты',
|
|
||||||
hb: 'Контроллер "дрон-взломщик"',
|
|
||||||
'Heat Sink Launcher': 'Теплоотводная ПУ',
|
|
||||||
huge: 'огромный',
|
|
||||||
hull: 'Корпус',
|
|
||||||
hr: 'Набор усиления корпуса',
|
|
||||||
'Imperial Hammer': 'Имперский Молот',
|
|
||||||
import: 'импортировать ',
|
|
||||||
'import all': 'импортировать все',
|
|
||||||
insurance: 'Страховка',
|
|
||||||
'Intermediate Discovery Scanner': 'Средний исследовательский сканер',
|
|
||||||
'internal compartments': 'внутренние отсеки',
|
'internal compartments': 'внутренние отсеки',
|
||||||
'jump range': 'Дальность прыжка',
|
'jump range': 'Дальность прыжка',
|
||||||
|
'mass lock factor': 'Масс. блок',
|
||||||
|
'max mass': 'Максимальная масса',
|
||||||
|
'net cost': 'разница в цене',
|
||||||
|
'none created': 'не создано',
|
||||||
|
'optimal mass': null, // Lowest weight / best weight for jump distance, etc
|
||||||
|
'refuel time': 'Время дозаправки', // Time to refuel the tank when scooping
|
||||||
|
'reload costs': null,
|
||||||
|
'retrofit costs': 'цена модификации', // The cost difference when upgrading / downgrading a component
|
||||||
|
'retrofit from': 'модификация от', // Retrofit from Build A against build B
|
||||||
|
'T-Load': 'Тепл.', // Thermal load abbreviation
|
||||||
|
'total range': null,
|
||||||
|
'unit cost': null,
|
||||||
|
'utility mounts': 'Вспомогательное оборудование',
|
||||||
|
about: 'О ...', // Link to about page / about Coriolis.io
|
||||||
|
action: 'Действие',
|
||||||
|
added: 'Добавлено',
|
||||||
|
ammo: 'Боекомплект', // Ammunition
|
||||||
|
armour: 'Броня',
|
||||||
|
available: 'доступно',
|
||||||
|
backup: 'Резервная копия',
|
||||||
|
base: null,
|
||||||
|
bays: null,
|
||||||
|
bins: 'контейнеры', // Number of Mining Refinery bins
|
||||||
|
boost: 'форсаж',
|
||||||
|
build: 'cборка', // Shorthand for the build/configuration/design name
|
||||||
|
builds: 'cборки', // Ship build/configuration/design names
|
||||||
|
buy: 'купить',
|
||||||
|
cancel: 'отменить',
|
||||||
|
cargo: 'Груз',
|
||||||
|
cells: 'Ячейки', // Number of cells in a shield cell bank
|
||||||
|
close: 'закрыть',
|
||||||
|
compare: 'сравнить ',
|
||||||
|
comparison: 'сравнение',
|
||||||
|
comparisons: 'сравнения',
|
||||||
|
cost: 'Стоимость', // Cost / price of a module or price of a ship
|
||||||
|
costs: 'Расходы', // Costs / prices of a modules or prices of ships
|
||||||
|
create: 'создать',
|
||||||
|
credits: 'Кредиты',
|
||||||
|
damage: 'Урон',
|
||||||
|
delete: 'Удалить',
|
||||||
|
dep: 'Вып', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation
|
||||||
|
deployed: 'Открыты', // Weapons/Hardpoints Deployed
|
||||||
|
disabled: 'Отключено',
|
||||||
|
discount: 'Скидка',
|
||||||
|
DPS: 'УВС', // Damage per second abbreviation
|
||||||
|
efficiency: 'Эффективность', // Power Plant efficiency
|
||||||
|
empty: 'пусто',
|
||||||
|
ENG: 'ДВГ', // Abbreviation - Engine recharge rate for power distributor
|
||||||
|
Explorer: null,
|
||||||
|
export: 'Экспорт',
|
||||||
|
forum: 'Форум',
|
||||||
|
fuel: 'Топливо',
|
||||||
|
hardpoints: 'Орудийные порты',
|
||||||
|
hull: 'Корпус', // Ships hull
|
||||||
|
import: 'импортировать ',
|
||||||
|
insurance: 'Страховка',
|
||||||
|
jump: null, // Single jump range
|
||||||
jumps: 'Прыжков',
|
jumps: 'Прыжков',
|
||||||
kw: 'Полицейский сканер',
|
|
||||||
L: 'б',
|
|
||||||
laden: 'Груженый',
|
laden: 'Груженый',
|
||||||
language: 'Язык',
|
language: 'Язык',
|
||||||
large: 'большой',
|
maneuverability: 'Моневренность',
|
||||||
ls: 'Система жизнеобеспечения',
|
manufacturer: null,
|
||||||
'Lightweight Alloy': 'Легкий сплав',
|
|
||||||
'limpets': 'Дроны',
|
|
||||||
'lock factor': 'Масс. блок',
|
|
||||||
LS: 'Св.сек',
|
|
||||||
LY: 'Св.лет',
|
|
||||||
M: 'С',
|
|
||||||
'm/s': 'м/с',
|
|
||||||
mass: 'Масса',
|
mass: 'Масса',
|
||||||
max: 'Макс',
|
max: 'Макс',
|
||||||
'max mass': 'Максимальная масса',
|
MLF: null, // Mass Lock Factor Abbreviation
|
||||||
medium: 'Средний',
|
MNV: null, // Maneuverability abbreviation
|
||||||
'Military Grade Composite': 'Военный композит',
|
module: null,
|
||||||
nl: 'Минноукладчик',
|
modules: null,
|
||||||
'Mining Lance': 'Бурильная сулица',
|
|
||||||
ml: 'Бурильный лазер',
|
|
||||||
'Mirrored Surface Composite': 'Зеркальный композит',
|
|
||||||
mr: 'Ракетная установка',
|
|
||||||
mc: 'Многоствольное орудие',
|
|
||||||
'net cost': 'разница в цене',
|
|
||||||
no: 'Нет',
|
no: 'Нет',
|
||||||
PHRASE_NO_BUILDS: 'Нечего сравнивать',
|
ok: null,
|
||||||
PHRASE_NO_RETROCH: 'нет ранних версий сборки\конфигурации',
|
optimize: null,
|
||||||
none: 'ни один',
|
pen: 'ПБ', // Armour peneration abbreviation
|
||||||
'none created': 'не создано',
|
|
||||||
off: 'выкл',
|
|
||||||
on: 'вкл',
|
|
||||||
optimal: 'Оптимальный',
|
|
||||||
'optimal mass': 'Оптимальная масса',
|
|
||||||
'optimize mass': 'Оптимизировать массу',
|
|
||||||
overwrite: 'перезаписать',
|
|
||||||
Pacifier: 'Миротворец',
|
|
||||||
'Pack-Hound': 'Ракета "Гончая"',
|
|
||||||
PHRASE_IMPORT: 'Для импорта вставьте код в эту форму',
|
|
||||||
pen: 'ПБ',
|
|
||||||
penetration: 'Пробитие',
|
|
||||||
permalink: 'Постоянная ссылка',
|
permalink: 'Постоянная ссылка',
|
||||||
pa: 'Ускоритель плазмы',
|
power: 'Мощность', // Power = Energy / second. Power generated by the power plant, or power consumed (MW / Mega Watts). Used in the power plant section
|
||||||
'Point Defence': 'Противоракетная защита',
|
pri: 'Осн', // Priority abbreviation for power management
|
||||||
power: 'Мощность',
|
|
||||||
pd: 'Распределитель энергии',
|
|
||||||
pp: 'Реактор',
|
|
||||||
pri: 'Осн',
|
|
||||||
priority: 'Приоритет',
|
|
||||||
psg: 'Генератор призматического щита',
|
|
||||||
proceed: 'продолжить',
|
proceed: 'продолжить',
|
||||||
pc: 'Контроллер "Дрон-исследователь"',
|
PWR: 'Эн', // Power Abbreviation. See Power
|
||||||
pl: 'Импульсный лазер',
|
qty: null, // Quantity abbreviation
|
||||||
PWR: 'Эн',
|
|
||||||
rg: 'Рельсотрон',
|
|
||||||
range: 'Дальность',
|
range: 'Дальность',
|
||||||
rate: 'скорость',
|
rate: 'скорость',
|
||||||
'Reactive Surface Composite': 'Динамическая защита',
|
recharge: null, // Shield Recharge time from 50% -> 100%
|
||||||
recharge: 'Перезарядка',
|
recovery: null, // Shield recovery time (after losing shields/turning on -> 50%)
|
||||||
rf: 'Переработка',
|
reload: 'Перезагрузить', // Reload weapon/hardpoint
|
||||||
'refuel time': 'Время дозаправки',
|
|
||||||
'Reinforced Alloy': 'Усиленный сплав',
|
|
||||||
reload: 'Перезарядить',
|
|
||||||
rename: 'Переименовать',
|
rename: 'Переименовать',
|
||||||
repair: 'Починка',
|
repair: 'Починка',
|
||||||
reset: 'Сброс',
|
reset: 'Сброс',
|
||||||
ret: 'Убр.',
|
ret: 'Убр.', // Retracted abbreviation
|
||||||
retracted: 'Убрано',
|
retracted: 'Убрано', // Weapons/Hardpoints retracted
|
||||||
'retrofit costs': 'цена модификации',
|
ROF: 'В/сек', // Rate of Fire abbreviation
|
||||||
'retrofit from': 'модификация от',
|
roles: null, // Commander/Ship build roles - e.g. Trader, Bounty-Hunter, Explorer, etc
|
||||||
ROF: 'В/сек',
|
|
||||||
S: 'М',
|
|
||||||
save: 'Сохранить',
|
save: 'Сохранить',
|
||||||
sc: 'Сканер',
|
|
||||||
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Выберите конфигурацию для сравнения',
|
|
||||||
sell: 'Продать',
|
sell: 'Продать',
|
||||||
s: 'Сенсоры',
|
settings: 'Настройки', // Coriolis application settings
|
||||||
settings: 'Настройки',
|
|
||||||
sb: 'Усилитель щита',
|
|
||||||
scb: 'Батареи перезарядки щита',
|
|
||||||
sg: 'Генератор щита',
|
|
||||||
shields: 'Щиты',
|
shields: 'Щиты',
|
||||||
ship: 'Корабль',
|
ship: 'Корабль',
|
||||||
ships: 'Корабли',
|
ships: 'Корабли',
|
||||||
shortened: 'Укороченный',
|
shortened: 'Укороченный', // Standard/Stock build of a ship when purchased new
|
||||||
size: 'размер',
|
size: 'размер',
|
||||||
skip: 'пропустить',
|
skip: 'пропустить', // Skip past something / ignore it
|
||||||
small: 'Малый',
|
|
||||||
speed: 'скорость',
|
speed: 'скорость',
|
||||||
standard: 'Стандартный',
|
standard: 'Стандартный', // Standard / Common modules (FSD, power plant, life support, etc)
|
||||||
'Standard Docking Computer': 'Стандартный стыковочный компьютер',
|
Stock: 'Стандартная комплектация', // Thermal-load abbreviation
|
||||||
Stock: 'Стандартная комплектация',
|
strength: null, // Strength in reference to Shield Strength
|
||||||
SYS: 'СИС',
|
subtotal: null,
|
||||||
T: 'Т',
|
SYS: 'СИСТЕМЫ', // Abbreviation - System recharge rate for power distributor
|
||||||
T_LOAD: 'Тепл.',
|
time: 'Время', // time it takes to complete something
|
||||||
'The Retributor': '"Возмездие"',
|
tooltips: null, // Tooltips setting - show/hide
|
||||||
t: 'Двигатели',
|
|
||||||
time: 'Время',
|
|
||||||
tp: 'Торпедный аппарат',
|
|
||||||
total: 'Всего',
|
total: 'Всего',
|
||||||
'total range': 'Общий радиус',
|
Trader: null, // Trader role
|
||||||
turret: 'Туррель',
|
|
||||||
type: 'Тип',
|
type: 'Тип',
|
||||||
U: 'В',
|
unladen: 'Пустой', // No cargo or fuel
|
||||||
unladen: 'Пустой',
|
URL: 'Ссылка', // Link, Uniform Resource Locator
|
||||||
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Доступно обновление. Нажмите для обновления.',
|
WEP: 'ОРУДИЯ', // Abbreviation - Weapon recharge rate for power distributor
|
||||||
URL: 'Ссылка',
|
yes: 'Да'
|
||||||
utility: 'Вспомогательное',
|
|
||||||
'utility mounts': 'Вспомогательное оборудование',
|
|
||||||
version: 'Версия',
|
|
||||||
WEP: 'ОРУ',
|
|
||||||
yes: 'Да',
|
|
||||||
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Сохраните все данные перед переносом в другой браузер или устройство'
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user