Merge branch 'release/2.9.18'

This commit is contained in:
willyb321
2018-09-23 11:41:22 +10:00
16 changed files with 875 additions and 14183 deletions

3
.gitignore vendored
View File

@@ -9,4 +9,5 @@ env
*.swp *.swp
.project .project
.vscode/ .vscode/
docs/ docs/
package-lock.json

1
.npmrc Normal file
View File

@@ -0,0 +1 @@
package-lock=false

13790
package-lock.json generated

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"name": "coriolis_shipyard", "name": "coriolis_shipyard",
"version": "2.9.17", "version": "2.9.18",
"repository": { "repository": {
"type": "git", "type": "git",
"url": "https://github.com/EDCD/coriolis" "url": "https://github.com/EDCD/coriolis"

View File

@@ -134,9 +134,9 @@ export default class Coriolis extends React.Component {
console && console.error && console.error(arguments); // eslint-disable-line no-console console && console.error && console.error(arguments); // eslint-disable-line no-console
if (errObj) { if (errObj) {
if (errObj instanceof Error) { if (errObj instanceof Error) {
bugsnagClient.notify(errObj) // eslint-disable-line bugsnagClient.notify(errObj); // eslint-disable-line
} else if (errObj instanceof String) { } else if (errObj instanceof String) {
bugsnagClient.notify(msg, errObj) // eslint-disable-line bugsnagClient.notify(msg, errObj); // eslint-disable-line
} }
} }
this.setState({ this.setState({
@@ -180,13 +180,13 @@ export default class Coriolis extends React.Component {
case 72: // 'h' case 72: // 'h'
if (e.ctrlKey || e.metaKey) { // CTRL/CMD + h if (e.ctrlKey || e.metaKey) { // CTRL/CMD + h
e.preventDefault(); e.preventDefault();
this._showModal(<ModalHelp />); this._showModal(<ModalHelp/>);
} }
break; break;
case 73: // 'i' case 73: // 'i'
if (e.ctrlKey || e.metaKey) { // CTRL/CMD + i if (e.ctrlKey || e.metaKey) { // CTRL/CMD + i
e.preventDefault(); e.preventDefault();
this._showModal(<ModalImport />); this._showModal(<ModalImport/>);
} }
break; break;
case 79: // 'o' case 79: // 'o'
@@ -208,7 +208,7 @@ export default class Coriolis extends React.Component {
* @param {React.Component} content Modal Content * @param {React.Component} content Modal Content
*/ */
_showModal(content) { _showModal(content) {
let modal = <div className='modal-bg' onClick={(e) => this._hideModal() }>{content}</div>; let modal = <div className='modal-bg' onClick={(e) => this._hideModal()}>{content}</div>;
this.setState({ modal }); this.setState({ modal });
} }
@@ -286,7 +286,7 @@ export default class Coriolis extends React.Component {
return this.emitter.addListener('windowResize', listener); return this.emitter.addListener('windowResize', listener);
} }
/** /**
* Add a listener to global commands such as save, * Add a listener to global commands such as save,
* @param {Function} listener Listener callback * @param {Function} listener Listener callback
* @return {Object} Subscription token * @return {Object} Subscription token
@@ -323,45 +323,57 @@ export default class Coriolis extends React.Component {
componentWillMount() { componentWillMount() {
// Listen for appcache updated event, present refresh to update view // Listen for appcache updated event, present refresh to update view
// Check that service workers are registered // Check that service workers are registered
if (navigator.storage && navigator.storage.persist) {
window.addEventListener('load', () => {
navigator.storage.persist().then(granted => {
if (granted)
console.log('Storage will not be cleared except by explicit user action');
else
console.log('Storage may be cleared by the UA under storage pressure.');
});
});
}
if ('serviceWorker' in navigator) { if ('serviceWorker' in navigator) {
// Your service-worker.js *must* be located at the top-level directory relative to your site. window.addEventListener('load', () => {
// It won't be able to control pages unless it's located at the same level or higher than them. // Your service-worker.js *must* be located at the top-level directory relative to your site.
// *Don't* register service worker file in, e.g., a scripts/ sub-directory! // It won't be able to control pages unless it's located at the same level or higher than them.
// See https://github.com/slightlyoff/ServiceWorker/issues/468 // *Don't* register service worker file in, e.g., a scripts/ sub-directory!
const self = this; // See https://github.com/slightlyoff/ServiceWorker/issues/468
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(function(reg) { const self = this;
// updatefound is fired if service-worker.js changes. navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(function(reg) {
reg.onupdatefound = function() { // updatefound is fired if service-worker.js changes.
// The updatefound event implies that reg.installing is set; see reg.onupdatefound = function() {
// https://slightlyoff.github.io/ServiceWorker/spec/service_worker/index.html#service-worker-container-updatefound-event // The updatefound event implies that reg.installing is set; see
var installingWorker = reg.installing; // https://slightlyoff.github.io/ServiceWorker/spec/service_worker/index.html#service-worker-container-updatefound-event
var installingWorker = reg.installing;
installingWorker.onstatechange = function() { installingWorker.onstatechange = function() {
switch (installingWorker.state) { switch (installingWorker.state) {
case 'installed': case 'installed':
if (navigator.serviceWorker.controller) { if (navigator.serviceWorker.controller) {
// At this point, the old content will have been purged and the fresh content will // At this point, the old content will have been purged and the fresh content will
// have been added to the cache. // have been added to the cache.
// It's the perfect time to display a "New content is available; please refresh." // It's the perfect time to display a "New content is available; please refresh."
// message in the page's interface. // message in the page's interface.
console.log('New or updated content is available.'); console.log('New or updated content is available.');
self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache. self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache.
} else { } else {
// At this point, everything has been precached. // At this point, everything has been precached.
// It's the perfect time to display a "Content is cached for offline use." message. // It's the perfect time to display a "Content is cached for offline use." message.
console.log('Content is now available offline!'); console.log('Content is now available offline!');
self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache. self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache.
} }
break; break;
case 'redundant': case 'redundant':
console.error('The installing service worker became redundant.'); console.error('The installing service worker became redundant.');
break; break;
} }
};
}; };
}; }).catch(function(e) {
}).catch(function(e) { console.error('Error during service worker registration:', e);
console.error('Error during service worker registration:', e); });
}); });
} }
window.onerror = this._onError.bind(this); window.onerror = this._onError.bind(this);
@@ -381,16 +393,22 @@ export default class Coriolis extends React.Component {
render() { render() {
let currentMenu = this.state.currentMenu; let currentMenu = this.state.currentMenu;
return <div style={{ minHeight: '100%' }} onClick={this._closeMenu} className={ this.state.noTouch ? 'no-touch' : null }> return <div style={{ minHeight: '100%' }} onClick={this._closeMenu}
<Header appCacheUpdate={this.state.appCacheUpdate} currentMenu={currentMenu} /> className={this.state.noTouch ? 'no-touch' : null}>
{ this.state.error ? this.state.error : this.state.page ? React.createElement(this.state.page, { currentMenu }) : <NotFoundPage/> } <Header appCacheUpdate={this.state.appCacheUpdate} currentMenu={currentMenu}/>
{ this.state.modal } {this.state.error ? this.state.error : this.state.page ? React.createElement(this.state.page, { currentMenu }) :
{ this.state.tooltip } <NotFoundPage/>}
{this.state.modal}
{this.state.tooltip}
<footer> <footer>
<div className="right cap"> <div className="right cap">
<a href="https://github.com/EDCD/coriolis" target="_blank" title="Coriolis Github Project">{window.CORIOLIS_VERSION} - {window.CORIOLIS_DATE}</a> <a href="https://github.com/EDCD/coriolis" target="_blank"
title="Coriolis Github Project">{window.CORIOLIS_VERSION} - {window.CORIOLIS_DATE}</a>
<br/> <br/>
<a href={'https://github.com/EDCD/coriolis/compare/edcd:develop@{' + window.CORIOLIS_DATE + '}...edcd:develop'} target="_blank" title={'Coriolis Commits since' + window.CORIOLIS_DATE}>Commits since last release ({window.CORIOLIS_DATE})</a> <a
href={'https://github.com/EDCD/coriolis/compare/edcd:develop@{' + window.CORIOLIS_DATE + '}...edcd:develop'}
target="_blank" title={'Coriolis Commits since' + window.CORIOLIS_DATE}>Commits since last release
({window.CORIOLIS_DATE})</a>
</div> </div>
</footer> </footer>
</div>; </div>;

View File

@@ -3,6 +3,7 @@ import PropTypes from 'prop-types';
import TranslatedComponent from './TranslatedComponent'; import TranslatedComponent from './TranslatedComponent';
import cn from 'classnames'; import cn from 'classnames';
import NumberEditor from 'react-number-editor'; import NumberEditor from 'react-number-editor';
import { isValueBeneficial } from '../utils/BlueprintFunctions';
/** /**
* Modification * Modification
@@ -38,30 +39,17 @@ export default class Modification extends TranslatedComponent {
* in a value by hand * in a value by hand
*/ */
_updateValue(value) { _updateValue(value) {
const name = this.props.name; let { m, name, ship } = this.props;
let scaledValue = Math.round(Number(value) * 100); value = Math.max(Math.min(value, 50000), -50000);
// Limit to +1000% / -99.99% ship.setModification(m, name, value, true, true);
if (scaledValue > 100000) {
scaledValue = 100000;
value = 1000;
}
if (scaledValue < -9999) {
scaledValue = -9999;
value = -99.99;
}
let m = this.props.m;
let ship = this.props.ship;
ship.setModification(m, name, scaledValue, true);
this.setState({ value }); this.setState({ value });
} }
/** /**
* Triggered when an update to slider value is finished i.e. when losing focus * Triggered when an update to slider value is finished i.e. when losing focus
* *
* pnellesen (24/05/2018): added value check below - this should prevent experimental effects from being recalculated * pnellesen (24/05/2018): added value check below - this should prevent experimental effects from being recalculated
* with each onBlur event, even when no change has actually been made to the field. * with each onBlur event, even when no change has actually been made to the field.
*/ */
_updateFinished() { _updateFinished() {
if (this.props.value != this.state.value) { if (this.props.value != this.state.value) {
@@ -75,28 +63,50 @@ export default class Modification extends TranslatedComponent {
* @return {React.Component} modification * @return {React.Component} modification
*/ */
render() { render() {
let translate = this.context.language.translate; let { translate, formats, units } = this.context.language;
let { m, name } = this.props; let { m, name } = this.props;
let modValue = m.getChange(name);
if (name === 'damagedist') { if (name === 'damagedist') {
// We don't show damage distribution // We don't show damage distribution
return null; return null;
} }
let symbol;
if (name === 'jitter') {
symbol = '°';
} else if (name !== 'burst' && name != 'burstrof') {
symbol = '%';
}
if (symbol) {
symbol = ' (' + symbol + ')';
}
return ( return (
<div onBlur={this._updateFinished.bind(this)} className={'cb'} key={name} ref={ modItem => this.props.modItems[name] = modItem }> <div onBlur={this._updateFinished.bind(this)} key={name}
<div className={'cb'}>{translate(name, m.grp)}{symbol}</div> className={cn('cb', 'modification-container')}
<NumberEditor className={'cb'} style={{ width: '90%', textAlign: 'center' }} step={0.01} stepModifier={1} decimals={2} value={this.state.value} onValueChange={this._updateValue.bind(this)} onKeyDown={ this.props.onKeyDown } /> ref={ modItem => this.props.modItems[name] = modItem }>
<span className={'cb'}>{translate(name, m.grp)}</span>
<span className={'header-adjuster'}></span>
<table style={{ width: '100%' }}>
<tbody>
<tr>
<td className={'input-container'}>
<span>
{this.props.editable ?
<NumberEditor className={'cb'} value={this.state.value}
decimals={2} style={{ textAlign: 'right' }} step={0.01}
stepModifier={1} onKeyDown={ this.props.onKeyDown }
onValueChange={this._updateValue.bind(this)} /> :
<input type="text" value={formats.f2(this.state.value)}
disabled className={'number-editor'}
style={{ textAlign: 'right', cursor: 'inherit' }}/>
}
<span className={'unit-container'}>
{units[m.getStoredUnitFor(name)]}
</span>
</span>
</td>
<td style={{ textAlign: 'center' }} className={
modValue ?
isValueBeneficial(name, modValue) ? 'secondary': 'warning':
''
}>
{formats.f2(modValue / 100) || 0}%
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div> </div>
); );
} }

View File

@@ -15,6 +15,10 @@ import {
specialToolTip specialToolTip
} from '../utils/BlueprintFunctions'; } from '../utils/BlueprintFunctions';
const MODIFICATIONS_COMPARATOR = (mod1, mod2) => {
return mod1.props.name.localeCompare(mod2.props.name);
};
/** /**
* Modifications menu * Modifications menu
*/ */
@@ -124,7 +128,7 @@ export default class ModificationsMenu extends TranslatedComponent {
// Initial modification menu // Initial modification menu
event.preventDefault(); event.preventDefault();
this.modItems[this.lastModId].focus(); this.modItems[this.lastModId].focus();
return; return;
} else if (event.currentTarget.className.indexOf('button-inline-menu') >= 0 && event.currentTarget.previousElementSibling == null && this.lastNeId != null && this.modItems[this.lastNeId] != null) { } else if (event.currentTarget.className.indexOf('button-inline-menu') >= 0 && event.currentTarget.previousElementSibling == null && this.lastNeId != null && this.modItems[this.lastNeId] != null) {
// shift-tab on first element in modifications menu. set focus to last number editor field if open // shift-tab on first element in modifications menu. set focus to last number editor field if open
event.preventDefault(); event.preventDefault();
@@ -205,15 +209,26 @@ export default class ModificationsMenu extends TranslatedComponent {
*/ */
_renderModifications(props) { _renderModifications(props) {
const { m, onChange, ship } = props; const { m, onChange, ship } = props;
const modifiableModifications = [];
const modifications = []; const modifications = [];
for (const modName of Modifications.modules[m.grp].modifications) { for (const modName of Modifications.modules[m.grp].modifications) {
if (!Modifications.modifications[modName].hidden) { if (!Modifications.modifications[modName].hidden) {
const key = modName + (m.getModValue(modName) / 100 || 0); const key = modName + (m.getModValue(modName) / 100 || 0);
const editable = modName !== 'fallofffromrange' &&
m.blueprint.grades[m.blueprint.grade].features[modName];
this.lastNeId = modName; this.lastNeId = modName;
modifications.push(<Modification key={ key } ship={ ship } m={ m } name={ modName } value={ m.getModValue(modName) / 100 || 0 } onChange={ onChange } onKeyDown={ this._keyDown } modItems={ this.modItems } handleModChange = {this._handleModChange} />); (editable ? modifiableModifications : modifications).push(
<Modification key={ key } ship={ ship } m={ m }
value={m.getPretty(modName) || 0} modItems={this.modItems}
onChange={onChange} onKeyDown={this._keyDown} name={modName}
editable={editable} handleModChange = {this._handleModChange} />
);
} }
} }
return modifications;
modifiableModifications.sort(MODIFICATIONS_COMPARATOR);
modifications.sort(MODIFICATIONS_COMPARATOR);
return modifiableModifications.concat(modifications);
} }
/** /**

View File

@@ -60,17 +60,20 @@ export function getLanguage(langCode) {
}, },
translate, translate,
units: { units: {
ang: '°', // Angle
CR: <u>{translate('CR')}</u>, // Credits CR: <u>{translate('CR')}</u>, // Credits
kg: <u>{translate('kg')}</u>, // Kilograms kg: <u>{translate('kg')}</u>, // Kilograms
kgs: <u>{translate('kg/s')}</u>, // Kilograms per second kgs: <u>{translate('kg/s')}</u>, // Kilograms per second
km: <u>{translate('km')}</u>, // Kilometers km: <u>{translate('km')}</u>, // Kilometers
Ls: <u>{translate('Ls')}</u>, // Light Seconds Ls: <u>{translate('Ls')}</u>, // Light Seconds
LY: <u>{translate('LY')}</u>, // Light Years LY: <u>{translate('LY')}</u>, // Light Years
m: <u>{translate('m')}</u>, // Meters
MJ: <u>{translate('MJ')}</u>, // Mega Joules MJ: <u>{translate('MJ')}</u>, // Mega Joules
'm/s': <u>{translate('m/s')}</u>, // Meters per second 'm/s': <u>{translate('m/s')}</u>, // Meters per second
'°/s': <u>{translate('°/s')}</u>, // Degrees per second '°/s': <u>{translate('°/s')}</u>, // Degrees per second
MW: <u>{translate('MW')}</u>, // Mega Watts (same as Mega Joules per second) MW: <u>{translate('MW')}</u>, // Mega Watts (same as Mega Joules per second)
mps: <u>{translate('m/s')}</u>, // Metres per second mps: <u>{translate('m/s')}</u>, // Metres per second
pct: '%', // Percent
ps: <u>{translate('/s')}</u>, // per second ps: <u>{translate('/s')}</u>, // per second
pm: <u>{translate('/min')}</u>, // per minute pm: <u>{translate('/min')}</u>, // per minute
s: <u>{translate('secs')}</u>, // Seconds s: <u>{translate('secs')}</u>, // Seconds

View File

@@ -178,6 +178,7 @@
"dpssdps": "Damage per second (sustained damage per second)", "dpssdps": "Damage per second (sustained damage per second)",
"eps": "Energy per second", "eps": "Energy per second",
"epsseps": "Energy per second (sustained energy per second)", "epsseps": "Energy per second (sustained energy per second)",
"fallofffromrange": "Falloff",
"hps": "Heat per second", "hps": "Heat per second",
"hpsshps": "Heat per second (sustained heat per second)", "hpsshps": "Heat per second (sustained heat per second)",
"damage by": "Damage by", "damage by": "Damage by",

View File

@@ -20,11 +20,11 @@
"PHRASE_BLUEPRINT_BEST": "Лучшие основные значения для чертежа", "PHRASE_BLUEPRINT_BEST": "Лучшие основные значения для чертежа",
"PHRASE_BLUEPRINT_EXTREME": "Лучшие положительные и худшие отрицательные основные значения для чертежа", "PHRASE_BLUEPRINT_EXTREME": "Лучшие положительные и худшие отрицательные основные значения для чертежа",
"PHRASE_BLUEPRINT_RESET": "Убрать все изменения и чертёж", "PHRASE_BLUEPRINT_RESET": "Убрать все изменения и чертёж",
"PHRASE_SELECT_SPECIAL": "Нажмите чтобы выбрать экспериментальный эффект", "PHRASE_SELECT_SPECIAL": "Нажмите, чтобы выбрать экспериментальный эффект",
"PHRASE_NO_SPECIAL": "Без экспериментального эффекта", "PHRASE_NO_SPECIAL": "Без экспериментального эффекта",
"PHRASE_SHOPPING_LIST": "Станции что продают эту сборку", "PHRASE_SHOPPING_LIST": "Станции, что продают эту сборку",
"PHRASE_REFIT_SHOPPING_LIST": "Станции что продают необходимые модули", "PHRASE_REFIT_SHOPPING_LIST": "Станции, что продают необходимые модули",
"PHRASE_TOTAL_EFFECTIVE_SHIELD": "Общий урон что может быть нанесён в каждым типе, если используются все щитонакопители", "PHRASE_TOTAL_EFFECTIVE_SHIELD": "Общий урон, что может быть нанесён в каждым типе, если используются все щитонакопители",
"PHRASE_TIME_TO_LOSE_SHIELDS": "Щиты продержатся", "PHRASE_TIME_TO_LOSE_SHIELDS": "Щиты продержатся",
"PHRASE_TIME_TO_RECOVER_SHIELDS": "Щиты восстановятся за", "PHRASE_TIME_TO_RECOVER_SHIELDS": "Щиты восстановятся за",
"PHRASE_TIME_TO_RECHARGE_SHIELDS": "Щиты будут заряжены за", "PHRASE_TIME_TO_RECHARGE_SHIELDS": "Щиты будут заряжены за",
@@ -43,12 +43,12 @@
"PHRASE_TIME_TO_REMOVE_ARMOUR": "Снимет броню за", "PHRASE_TIME_TO_REMOVE_ARMOUR": "Снимет броню за",
"TT_TIME_TO_REMOVE_ARMOUR": "Непрерывным огнём из всех орудий", "TT_TIME_TO_REMOVE_ARMOUR": "Непрерывным огнём из всех орудий",
"PHRASE_TIME_TO_DRAIN_WEP": "Опустошит ОРУЖ за", "PHRASE_TIME_TO_DRAIN_WEP": "Опустошит ОРУЖ за",
"TT_TIME_TO_DRAIN_WEP": "Время за которое опустошится аккумулятор ОРУЖ при стрельбе из всех орудий", "TT_TIME_TO_DRAIN_WEP": "Время, за которое опустошится аккумулятор ОРУЖ при стрельбе из всех орудий",
"TT_TIME_TO_LOSE_SHIELDS": "Против поддерживаемой стрельбы из всех орудий противника", "TT_TIME_TO_LOSE_SHIELDS": "Против поддерживаемой стрельбы из всех орудий противника",
"TT_TIME_TO_LOSE_ARMOUR": "Против поддерживаемой стрельбы из всех орудий противника", "TT_TIME_TO_LOSE_ARMOUR": "Против поддерживаемой стрельбы из всех орудий противника",
"TT_MODULE_ARMOUR": "Броня защищаюшае модули от урона", "TT_MODULE_ARMOUR": "Броня, защищающая модули от урона",
"TT_MODULE_PROTECTION_EXTERNAL": "Процент урона перенаправленного от гнёзд на наборы для усиления модулей", "TT_MODULE_PROTECTION_EXTERNAL": "Процент урона, перенаправленного от гнёзд на наборы для усиления модулей",
"TT_MODULE_PROTECTION_INTERNAL": "Процент урона перенаправленного от модулей вне гнёзд на наборы для усиления модулей", "TT_MODULE_PROTECTION_INTERNAL": "Процент урона, перенаправленного от модулей вне гнёзд на наборы для усиления модулей",
"TT_EFFECTIVE_SDPS_SHIELDS": "Реальный поддерживаемый ДПС пока аккумулятор ОРУЖ не пуст", "TT_EFFECTIVE_SDPS_SHIELDS": "Реальный поддерживаемый ДПС пока аккумулятор ОРУЖ не пуст",
"TT_EFFECTIVENESS_SHIELDS": "Эффективность в сравнении с попаданием по цели с 0-сопротивляемостью без пунктов в СИС на 0 метрах", "TT_EFFECTIVENESS_SHIELDS": "Эффективность в сравнении с попаданием по цели с 0-сопротивляемостью без пунктов в СИС на 0 метрах",
"TT_EFFECTIVE_SDPS_ARMOUR": "Реальный поддерживаемый ДПС пока аккумулятор ОРУЖ не пуст", "TT_EFFECTIVE_SDPS_ARMOUR": "Реальный поддерживаемый ДПС пока аккумулятор ОРУЖ не пуст",
@@ -56,7 +56,7 @@
"PHRASE_EFFECTIVE_SDPS_SHIELDS": "ПДПС против щитов", "PHRASE_EFFECTIVE_SDPS_SHIELDS": "ПДПС против щитов",
"PHRASE_EFFECTIVE_SDPS_ARMOUR": "ПДПС против брони", "PHRASE_EFFECTIVE_SDPS_ARMOUR": "ПДПС против брони",
"TT_SUMMARY_SPEED": "С полным топливным баком и 4 пунктами в ДВИ", "TT_SUMMARY_SPEED": "С полным топливным баком и 4 пунктами в ДВИ",
"TT_SUMMARY_SPEED_NONFUNCTIONAL": "маневровые двигатели выключены или превышена максимальная масса с топливом и грузом", "TT_SUMMARY_SPEED_NONFUNCTIONAL": "Маневровые двигатели выключены или превышена максимальная масса с топливом и грузом",
"TT_SUMMARY_BOOST": "С полным топливным баком и 4 пунктами в ДВИ", "TT_SUMMARY_BOOST": "С полным топливным баком и 4 пунктами в ДВИ",
"TT_SUMMARY_BOOST_NONFUNCTIONAL": "Распределитель питания не может обеспечить достаточно энергии для форсажа", "TT_SUMMARY_BOOST_NONFUNCTIONAL": "Распределитель питания не может обеспечить достаточно энергии для форсажа",
"TT_SUMMARY_SHIELDS": "Чистая сила щита, включая усилители", "TT_SUMMARY_SHIELDS": "Чистая сила щита, включая усилители",
@@ -68,16 +68,16 @@
"TT_SUMMARY_DPS": "Урон в секунду при стрельбе из всех орудий", "TT_SUMMARY_DPS": "Урон в секунду при стрельбе из всех орудий",
"TT_SUMMARY_EPS": "Расход аккумулятора ОРУЖ в секунду при стрельбе из всех орудий", "TT_SUMMARY_EPS": "Расход аккумулятора ОРУЖ в секунду при стрельбе из всех орудий",
"TT_SUMMARY_TTD": "Время расхода аккумулятора ОРУЖ при стрельбе из всех орудий и с 4 пунктами в ОРУЖ", "TT_SUMMARY_TTD": "Время расхода аккумулятора ОРУЖ при стрельбе из всех орудий и с 4 пунктами в ОРУЖ",
"TT_SUMMARY_MAX_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок без груза и с топливом достаточным только на сам прыжок", "TT_SUMMARY_MAX_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок без груза и с топливом, достаточным только на сам прыжок",
"TT_SUMMARY_UNLADEN_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок без груза и с полным топливным баком", "TT_SUMMARY_UNLADEN_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок без груза и с полным топливным баком",
"TT_SUMMARY_LADEN_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок с полным грузовым отсеком и с полным топливным баком", "TT_SUMMARY_LADEN_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок с полным грузовым отсеком и с полным топливным баком",
"TT_SUMMARY_UNLADEN_TOTAL_JUMP": "Самая дальняя общая дистанция без груза, с полным топливным баком и при прыжках на максимальное расстояние", "TT_SUMMARY_UNLADEN_TOTAL_JUMP": "Самая дальняя общая дистанция без груза, с полным топливным баком и при прыжках на максимальное расстояние",
"TT_SUMMARY_LADEN_TOTAL_JUMP": "Самая дальняя общая дистанция с полным грузовым отсеком, с полным топливным баком и при прыжках на максимальное расстояние", "TT_SUMMARY_LADEN_TOTAL_JUMP": "Самая дальняя общая дистанция с полным грузовым отсеком, с полным топливным баком и при прыжках на максимальное расстояние",
"HELP_MODIFICATIONS_MENU": "Ткните на номер чтобы ввести новое значение, или потяните вдоль полосы для малых изменений", "HELP_MODIFICATIONS_MENU": "Нажмите на номер, чтобы ввести новое значение, или потяните вдоль полосы для малых изменений",
"am": "Блок Автом. Полевого Ремонта", "am": "Блок Автом. Полевого Ремонта",
"bh": "Переборки", "bh": "Переборки",
"bl": "Пучковый Лазер", "bl": "Пучковый лазер",
"bsg": "Двухпоточный Щитогенератор", "bsg": "Двухпоточный щитогенератор",
"c": "Орудие", "c": "Орудие",
"cc": "Контроллер магнитного снаряда для сбора", "cc": "Контроллер магнитного снаряда для сбора",
"ch": "Разбрасыватель дипольных отражателей", "ch": "Разбрасыватель дипольных отражателей",
@@ -89,7 +89,7 @@
"fh": "Ангар для истребителя", "fh": "Ангар для истребителя",
"fi": "FSD-перехватчик", "fi": "FSD-перехватчик",
"fs": "Топливозаборник", "fs": "Топливозаборник",
"fsd": "Рамочно Сместительный двигатель", "fsd": "Рамочно-сместительный двигатель",
"ft": "Топливный бак", "ft": "Топливный бак",
"fx": "Контроллер магнитного снаряда для топлива", "fx": "Контроллер магнитного снаряда для топлива",
"hb": "Контроллер магнитного снаряда для взлома трюма", "hb": "Контроллер магнитного снаряда для взлома трюма",
@@ -110,7 +110,7 @@
"pcm": "Каюта пассажира первого класса", "pcm": "Каюта пассажира первого класса",
"pcq": "Каюта пассажира класса люкс", "pcq": "Каюта пассажира класса люкс",
"pd": "Распределитель питания", "pd": "Распределитель питания",
"pl": пмульсный лазер", "pl": "Импульсный лазер",
"po": "Точечная оборона", "po": "Точечная оборона",
"pp": "Силовая установка", "pp": "Силовая установка",
"psg": "Призматический щитогенератор", "psg": "Призматический щитогенератор",
@@ -122,7 +122,7 @@
"sc": "Сканер обнаружения", "sc": "Сканер обнаружения",
"scb": "Щитонакопитель", "scb": "Щитонакопитель",
"sg": "Щитогенератор", "sg": "Щитогенератор",
"ss": "Сканер Поверхностей", "ss": "Сканер поверхностей",
"t": "Маневровые двигатели", "t": "Маневровые двигатели",
"tp": "Торпедная стойка", "tp": "Торпедная стойка",
"ul": "Пульсирующие лазеры", "ul": "Пульсирующие лазеры",
@@ -130,7 +130,7 @@
"emptyrestricted": "пусто (ограниченно)", "emptyrestricted": "пусто (ограниченно)",
"damage dealt to": "Урон нанесён", "damage dealt to": "Урон нанесён",
"damage received from": "Урон получен от", "damage received from": "Урон получен от",
"against shields": "Против шитов", "against shields": "Против щитов",
"against hull": "Против корпуса", "against hull": "Против корпуса",
"total effective shield": "Общие эффективные щиты", "total effective shield": "Общие эффективные щиты",
"ammunition": "Припасы", "ammunition": "Припасы",
@@ -149,7 +149,7 @@
"eps": "Энергия в секунду", "eps": "Энергия в секунду",
"epsseps": "Энергия в секунду (поддерживаемая энергия в секунду)", "epsseps": "Энергия в секунду (поддерживаемая энергия в секунду)",
"hps": "Нагрев в секунду", "hps": "Нагрев в секунду",
"hpsshps": "Heat per second (sustained heat per second)", "hpsshps": "Нагрев в секунду (поддерживаемый нагрев в секунду)",
"damage by": "Урон", "damage by": "Урон",
"damage from": "Урон от", "damage from": "Урон от",
"shield cells": "Щитонакопители", "shield cells": "Щитонакопители",
@@ -183,7 +183,7 @@
"hullreinforcement": "Укрепление корпуса", "hullreinforcement": "Укрепление корпуса",
"integrity": "Целостность", "integrity": "Целостность",
"jitter": "Дрожание", "jitter": "Дрожание",
"kinres": "Сопротивление китетическому урону", "kinres": "Сопротивление кинетическому урону",
"maxfuel": "Макс. топлива на прыжок", "maxfuel": "Макс. топлива на прыжок",
"mass": "Масса", "mass": "Масса",
"optmass": "Оптимизированная масса", "optmass": "Оптимизированная масса",
@@ -381,4 +381,4 @@
"URL": "Ссылка", "URL": "Ссылка",
"WEP": "ОРУЖ", "WEP": "ОРУЖ",
"yes": "Да" "yes": "Да"
} }

View File

@@ -544,7 +544,7 @@ export function calcBoost(ship) {
if (!ship.boostEnergy || !ship.standard[4] || !ship.standard[4].m) { if (!ship.boostEnergy || !ship.standard[4] || !ship.standard[4].m) {
return undefined; return undefined;
} }
return ship.boostEnergy / ship.standard[4].m.engrate; return ship.boostEnergy / ship.standard[4].m.getEnginesRechargeRate();
} }
@@ -585,7 +585,7 @@ export function armourMetrics(ship) {
hullThermDmg = hullThermDmg * (1 - slot.m.getThermalResistance()); hullThermDmg = hullThermDmg * (1 - slot.m.getThermalResistance());
hullCausDmg = hullCausDmg * (1 - slot.m.getCausticResistance()); hullCausDmg = hullCausDmg * (1 - slot.m.getCausticResistance());
} }
if (slot.m && slot.m.grp == 'mrp') { if (slot.m && (slot.m.grp == 'mrp' || slot.m.grp == 'gmrp')) {
moduleArmour += slot.m.getIntegrity(); moduleArmour += slot.m.getIntegrity();
moduleProtection = moduleProtection * (1 - slot.m.getProtection()); moduleProtection = moduleProtection * (1 - slot.m.getProtection());
} }

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ import LZString from 'lz-string';
import * as _ from 'lodash'; import * as _ from 'lodash';
import isEqual from 'lodash/lang'; import isEqual from 'lodash/lang';
import { Ships, Modifications } from 'coriolis-data/dist'; import { Ships, Modifications } from 'coriolis-data/dist';
import { chain } from 'lodash';
const zlib = require('zlib'); const zlib = require('zlib');
const UNIQUE_MODULES = ['psg', 'sg', 'bsg', 'rf', 'fs', 'fh', 'gfsb']; const UNIQUE_MODULES = ['psg', 'sg', 'bsg', 'rf', 'fs', 'fh', 'gfsb'];
@@ -493,68 +494,62 @@ export default class Ship {
* @param {Object} name The name of the modification to change * @param {Object} name The name of the modification to change
* @param {Number} value The new value of the modification. The value of the modification is scaled to provide two decimal places of precision in an integer. For example 1.23% is stored as 123 * @param {Number} value The new value of the modification. The value of the modification is scaled to provide two decimal places of precision in an integer. For example 1.23% is stored as 123
* @param {bool} sentfromui True if this update was sent from the UI * @param {bool} sentfromui True if this update was sent from the UI
* @param {bool} isAbsolute True if value is an absolute value and not a
* modification value
*/ */
setModification(m, name, value, sentfromui) { setModification(m, name, value, sentfromui, isAbsolute) {
if (isNaN(value)) { if (isNaN(value)) {
// Value passed is invalid; reset it to 0 // Value passed is invalid; reset it to 0
value = 0; value = 0;
} }
if (isAbsolute) {
m.setPretty(name, value, sentfromui);
} else {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
}
// Handle special cases // Handle special cases
if (name === 'pgen') { if (name === 'pgen') {
// Power generation // Power generation
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.updatePowerGenerated(); this.updatePowerGenerated();
} else if (name === 'power') { } else if (name === 'power') {
// Power usage // Power usage
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.updatePowerUsed(); this.updatePowerUsed();
} else if (name === 'mass') { } else if (name === 'mass') {
// Mass // Mass
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.recalculateMass(); this.recalculateMass();
this.updateMovement(); this.updateMovement();
this.updateJumpStats(); this.updateJumpStats();
} else if (name === 'maxfuel') { } else if (name === 'maxfuel') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.updateJumpStats(); this.updateJumpStats();
} else if (name === 'optmass') { } else if (name === 'optmass') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
// Could be for any of thrusters, FSD or shield // Could be for any of thrusters, FSD or shield
this.updateMovement(); this.updateMovement();
this.updateJumpStats(); this.updateJumpStats();
this.recalculateShield(); this.recalculateShield();
} else if (name === 'optmul') { } else if (name === 'optmul') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
// Could be for any of thrusters, FSD or shield // Could be for any of thrusters, FSD or shield
this.updateMovement(); this.updateMovement();
this.updateJumpStats(); this.updateJumpStats();
this.recalculateShield(); this.recalculateShield();
} else if (name === 'shieldboost') { } else if (name === 'shieldboost') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.recalculateShield(); this.recalculateShield();
} else if (name === 'hullboost' || name === 'hullreinforcement' || name === 'modulereinforcement') { } else if (name === 'hullboost' || name === 'hullreinforcement' || name === 'modulereinforcement') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.recalculateArmour(); this.recalculateArmour();
} else if (name === 'shieldreinforcement') { } else if (name === 'shieldreinforcement') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.recalculateShieldCells(); this.recalculateShieldCells();
} else if (name === 'burst' || name == 'burstrof' || name === 'clip' || name === 'damage' || name === 'distdraw' || name === 'jitter' || name === 'piercing' || name === 'range' || name === 'reload' || name === 'rof' || name === 'thermload') { } else if (name === 'burst' || name == 'burstrof' || name === 'clip' || name === 'damage' || name === 'distdraw' || name === 'jitter' || name === 'piercing' || name === 'range' || name === 'reload' || name === 'rof' || name === 'thermload') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
this.recalculateDps(); this.recalculateDps();
this.recalculateHps(); this.recalculateHps();
this.recalculateEps(); this.recalculateEps();
} else if (name === 'explres' || name === 'kinres' || name === 'thermres') { } else if (name === 'explres' || name === 'kinres' || name === 'thermres') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
// Could be for shields or armour // Could be for shields or armour
this.recalculateArmour(); this.recalculateArmour();
this.recalculateShield(); this.recalculateShield();
} else if (name === 'engcap') { } else if (name === 'engcap') {
m.setModValue(name, value, sentfromui);
// Might have resulted in a change in boostability // Might have resulted in a change in boostability
this.updateMovement(); this.updateMovement();
} else {
// Generic
m.setModValue(name, value, sentfromui);
} }
} }
@@ -937,7 +932,12 @@ export default class Ship {
let epsChanged = n && n.getEps() || old && old.getEps(); let epsChanged = n && n.getEps() || old && old.getEps();
let hpsChanged = n && n.getHps() || old && old.getHps(); let hpsChanged = n && n.getHps() || old && old.getHps();
let armourChange = (slot === this.bulkheads) || (n && n.grp === 'hr') || (n && n.grp === 'ghrp') || (old && old.grp === 'hr') || (old && old.grp === 'ghrp') || (n && n.grp === 'mrp') || (old && old.grp === 'mrp') || (n && n.grp == 'mahr') || (old && old.grp == 'mahr'); let armourChange = (slot === this.bulkheads) ||
(n && n.grp === 'hr') || (old && old.grp === 'hr') ||
(n && n.grp === 'ghrp') || (old && old.grp === 'ghrp') ||
(n && n.grp == 'mahr') || (old && old.grp == 'mahr') ||
(n && n.grp === 'mrp') || (old && old.grp === 'mrp') ||
(n && n.grp === 'gmrp') || (old && old.grp == 'gmrp');
let shieldChange = (n && n.grp === 'bsg') || (old && old.grp === 'bsg') || (n && n.grp === 'psg') || (old && old.grp === 'psg') || (n && n.grp === 'sg') || (old && old.grp === 'sg') || (n && n.grp === 'sb') || (old && old.grp === 'sb') || (old && old.grp === 'gsrp') || (n && n.grp === 'gsrp'); let shieldChange = (n && n.grp === 'bsg') || (old && old.grp === 'bsg') || (n && n.grp === 'psg') || (old && old.grp === 'psg') || (n && n.grp === 'sg') || (old && old.grp === 'sg') || (n && n.grp === 'sb') || (old && old.grp === 'sb') || (old && old.grp === 'gsrp') || (n && n.grp === 'gsrp');
@@ -1182,38 +1182,35 @@ export default class Ship {
unladenMass += this.bulkheads.m.getMass(); unladenMass += this.bulkheads.m.getMass();
for (let slotNum in this.standard) { let slots = this.standard.concat(this.internal, this.hardpoints);
const slot = this.standard[slotNum]; // TODO: create class for slot and also add slot.get
if (slot.m) { // handle unladen mass
unladenMass += slot.m.getMass(); unladenMass += chain(slots)
if (slot.m.grp === 'ft') { .map(slot => slot.m ? slot.m.get('mass') : null)
fuelCapacity += slot.m.fuel; .filter()
} .reduce((sum, mass) => sum + mass)
} .value();
}
for (let slotNum in this.internal) { // handle fuel capacity
const slot = this.internal[slotNum]; fuelCapacity += chain(slots)
if (slot.m) { .map(slot => slot.m ? slot.m.get('fuel') : null)
unladenMass += slot.m.getMass(); .filter()
if (slot.m.grp === 'ft') { .reduce((sum, fuel) => sum + fuel)
fuelCapacity += slot.m.fuel; .value();
} else if (slot.m.grp === 'cr') {
cargoCapacity += slot.m.cargo;
} else if (slot.m.grp.slice(0,2) === 'pc') {
if (slot.m.passengers) {
passengerCapacity += slot.m.passengers;
}
}
}
}
for (let slotNum in this.hardpoints) { // handle cargo capacity
const slot = this.hardpoints[slotNum]; cargoCapacity += chain(slots)
if (slot.m) { .map(slot => slot.m ? slot.m.get('cargo') : null)
unladenMass += slot.m.getMass(); .filter()
} .reduce((sum, cargo) => sum + cargo)
} .value();
// handle passenger capacity
passengerCapacity += chain(slots)
.map(slot => slot.m ? slot.m.get('passengers') : null)
.filter()
.reduce((sum, passengers) => sum + passengers)
.value();
// Update global stats // Update global stats
this.unladenMass = unladenMass; this.unladenMass = unladenMass;

View File

@@ -0,0 +1,82 @@
export const SI_PREFIXES = {
'Y': 1e+24, // Yotta
'Z': 1e+21, // Zetta
'E': 1e+18, // Peta
'P': 1e+15, // Peta
'T': 1e+12, // Tera
'G': 1e+9, // Giga
'M': 1e+6, // Mega
'k': 1e+3, // Kilo
'h': 1e+2, // Hekto
'da': 1e+1, // Deka
'': 1,
'd': 1e-1, // Dezi
'c': 1e-2, // Zenti
'm': 1e-3, // Milli
'μ': 1e-6, // mikro not supported due to charset
'n': 10e-9, // Nano
'p': 1e-12, // Nano
'f': 1e-15, // Femto
'a': 1e-18, // Atto
'z': 1e-21, // Zepto
'y': 1e-24 // Yokto
};
export const STATS_FORMATTING = {
'ammo': { 'format': 'int', },
'boot': { 'format': 'int', 'unit': 'secs' },
'brokenregen': { 'format': 'round1', 'unit': 'ps' },
'burst': { 'format': 'int' },
'burstrof': { 'format': 'round1', 'unit': 'ps' },
'causres': { 'format': 'pct' },
'clip': { 'format': 'int' },
'damage': { 'format': 'round' },
'dps': { 'format': 'round', 'units': 'ps', 'synthetic': 'getDps' },
'dpe': { 'format': 'round', 'units': 'ps', 'synthetic': 'getDpe' },
'distdraw': { 'format': 'round', 'unit': 'MW' },
'duration': { 'format': 'round1', 'unit': 's' },
'eff': { 'format': 'round2' },
'engcap': { 'format': 'round1', 'unit': 'MJ' },
'engrate': { 'format': 'round1', 'unit': 'MW' },
'eps': { 'format': 'round', 'units': 'ps', 'synthetic': 'getEps' },
'explres': { 'format': 'pct' },
'facinglimit': { 'format': 'round1', 'unit': 'ang' },
'falloff': { 'format': 'round', 'unit': 'km', 'storedUnit': 'm' },
'fallofffromrange': { 'format': 'round', 'unit': 'km', 'storedUnit': 'm', 'synthetic': 'getFalloff' },
'hps': { 'format': 'round', 'units': 'ps', 'synthetic': 'getHps' },
'hullboost': { 'format': 'pct1', 'change': 'additive' },
'hullreinforcement': { 'format': 'int' },
'integrity': { 'format': 'round1' },
'jitter': { 'format': 'round', 'unit': 'ang' },
'kinres': { 'format': 'pct' },
'mass': { 'format': 'round1', 'unit': 'T' },
'maxfuel': { 'format': 'round1', 'unit': 'T' },
'optmass': { 'format': 'int', 'unit': 'T' },
'optmul': { 'format': 'pct', 'change': 'additive' },
'pgen': { 'format': 'round1', 'unit': 'MW' },
'piercing': { 'format': 'int' },
'power': { 'format': 'round', 'unit': 'MW' },
'protection': { 'format': 'pct' },
'range': { 'format': 'f2', 'unit': 'km', 'storedUnit': 'm' },
'ranget': { 'format': 'f1', 'unit': 's' },
'regen': { 'format': 'round1', 'unit': 'ps' },
'reload': { 'format': 'int', 'unit': 's' },
'rof': { 'format': 'round1', 'unit': 'ps' },
'angle': { 'format': 'round1', 'unit': 'ang' },
'scanrate': { 'format': 'int' },
'scantime': { 'format': 'round1', 'unit': 's' },
'sdps': { 'format': 'round1', 'units': 'ps', 'synthetic': 'getSDps' },
'shield': { 'format': 'int', 'unit': 'MJ' },
'shieldaddition': { 'format': 'round1', 'unit': 'MJ' },
'shieldboost': { 'format': 'pct1', 'change': 'additive' },
'shieldreinforcement': { 'format': 'round1', 'unit': 'MJ' },
'shotspeed': { 'format': 'int', 'unit': 'm/s' },
'spinup': { 'format': 'round1', 'unit': 's' },
'syscap': { 'format': 'round1', 'unit': 'MJ' },
'sysrate': { 'format': 'round1', 'unit': 'MW' },
'thermload': { 'format': 'round1' },
'thermres': { 'format': 'pct' },
'wepcap': { 'format': 'round1', 'unit': 'MJ' },
'weprate': { 'format': 'round1', 'unit': 'MW' },
'jumpboost': { 'format': 'round1', 'unit': 'LY' }
};

View File

@@ -281,7 +281,7 @@ function _addModifications(module, modifiers, blueprint, grade, specialModificat
if (modifiers[i].Label.search('Resistance') >= 0) { if (modifiers[i].Label.search('Resistance') >= 0) {
value = (modifiers[i].Value * 100) - (modifiers[i].OriginalValue * 100); value = (modifiers[i].Value * 100) - (modifiers[i].OriginalValue * 100);
} }
if (modifiers[i].Label.search('ShieldMultiplier') >= 0) { if (modifiers[i].Label.search('ShieldMultiplier') >= 0 || modifiers[i].Label.search('DefenceModifierHealthMultiplier') >= 0) {
value = ((100 + modifiers[i].Value) / (100 + modifiers[i].OriginalValue) * 100 - 100) * 100; value = ((100 + modifiers[i].Value) / (100 + modifiers[i].OriginalValue) * 100 - 100) * 100;
} }

View File

@@ -37,6 +37,35 @@
text-overflow: ellipsis; text-overflow: ellipsis;
} }
.modification-container {
@input-container-width: 75%;
td {
width: 100% - @input-container-width;
text-align: center;
}
.input-container {
width: @input-container-width;
text-align: right;
}
input {
width: 80%;
}
.unit-container {
width: 30px;
padding: 3px;
text-align: left;
display: inline-block;
}
.header-adjuster {
width: 100% - @input-container-width;
display: inline-block;
}
}
.cb { .cb {
overflow: hidden; overflow: hidden;
} }
@@ -45,6 +74,11 @@
border-color:#fff; border-color:#fff;
} }
input:disabled {
border-color: #888;
color: #888;
}
.l { .l {
text-transform: capitalize; text-transform: capitalize;
margin-right: 0.8em; margin-right: 0.8em;