diff --git a/src/app/i18n/de.js b/src/app/i18n/de.js index fa293550..3d2ee0ec 100644 --- a/src/app/i18n/de.js +++ b/src/app/i18n/de.js @@ -15,18 +15,18 @@ export const formats = { export const terms = { // Phrases - PHRASE_BACKUP_DESC: 'Export aller Coriolis-Daten, um sie zu sichern oder oder um sie zu einem anderen Browser/Gerät zu übertragen.', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device + PHRASE_BACKUP_DESC: 'Export aller Coriolis-Daten, um sie zu sichern oder um sie zu einem anderen Browser/Gerät zu übertragen.', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device PHRASE_CONFIRMATION: 'Sind Sie sicher?', // Are You Sure? PHRASE_EXPORT_DESC: 'Ein detaillierter JSON-Export Ihrer Konfiguration für die Verwendung in anderen Websites und Tools', // A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools - PHRASE_FASTEST_RANGE: 'Aufeinander folgende maximale Reichweite Sprünge', // Consecutive max range jumps + PHRASE_FASTEST_RANGE: 'aufeinanderfolgende maximale Reichweite/Sprünge', // Consecutive max range jumps PHRASE_IMPORT: 'JSON hier einfügen oder importieren', // Paste JSON or import here - PHRASE_LADEN: 'Schiff Massen + Fuel + Fracht', // Ship Mass + Fuel + Cargo + PHRASE_LADEN: 'Schiffsmasse + Treibstoff + Fracht', // Ship Mass + Fuel + Cargo PHRASE_NO_BUILDS: 'Keine Konfigurationen zum Vergleich ausgewählt!', // No builds added to comparison! PHRASE_NO_RETROCH: 'Keine Umrüständerungen', // No Retrofitting changes PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Ausstattung zum Vergleich auswählen', // Select Builds to Compare - PHRASE_SG_RECHARGE: 'Zeit von 50 % bis 100% der Ladungs', // Time from 50% to 100% Charge + PHRASE_SG_RECHARGE: 'Zeit von 50% bis 100% der Ladung', // Time from 50% to 100% Charge PHRASE_SG_RECOVER: 'Erneuerung (zu 50%) nach Zusammenbruch', // Recovery (to 50%) after collapse - PHRASE_UNLADEN: 'Schiff Massen ohne Kraftstoff und Fracht', // Ship Mass excluding Fuel and Cargo + PHRASE_UNLADEN: 'Schiffsmasse ohne Treibstoff und Fracht', // Ship Mass excluding Fuel and Cargo PHRASE_UPDATE_RDY: 'Update verfügbar! Klicken zum Aktualisieren', // Update Available! Click to Refresh // Units / Metrics @@ -43,34 +43,7 @@ export const terms = { large: 'groß', // Large Ship Size // Terms - 'build name': 'Ausstattungsname', // Ship build/configuration/design name - 'compare all': 'Alles vergleichen', - 'create new': 'Neu erstellen', - 'damage per second': 'Schaden pro Sekunde', - 'delete all': 'Alles Löschen', - 'detailed export': 'detailierter Export', - 'edit data': 'bearbeiten', - 'empty all': 'leer alles', - 'Enter Name': 'Namen eingeben', - 'fastest range': 'schnellste Bereich', // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps - 'fuel level': 'Tankfüllstand', // Percent of fuel (T) in the tank - 'full tank': 'Tank voll', - 'internal compartments': 'Innenbereich', - 'jump range': 'Sprungreichweite', - 'mass lock factor': 'Massensperrefaktor', - 'max mass': 'maximale Masse', - 'net cost': 'Nettokosten', - 'none created': 'Leer', - 'optimal mass': 'optimale Massen', // Lowest weight / best weight for jump distance, etc - 'refuel time': 'Auftankzeit', // Time to refuel the tank when scooping - 'reload costs': 'nachladen Kosten', - 'retrofit costs': 'Änderungskosten', // The cost difference when upgrading / downgrading a component - 'retrofit from': 'Nachrüsten von', // Retrofit from Build A against build B - 'T-Load': 'T-Lad', // Thermal load abbreviation - 'total range': 'Gesamtbereich', - 'unit cost': 'Kosten pro Einheit', - 'utility mounts': 'Werkzeug-Steckplätze', - about: 'Über', // Link to about page / about Coriolis.io + about: 'über', // Link to about page / about Coriolis.io action: 'Aktion', added: 'hinzugefügt', ammo: 'Munition', // Ammunition @@ -81,68 +54,92 @@ export const terms = { bays: 'Lagerraum', bins: 'Behälter', // Number of Mining Refinery bins build: 'Ausstattung', // Shorthand for the build/configuration/design name + 'build name': 'Ausstattungsname', // Ship build/configuration/design name builds: 'Ausstattungen', // Ship build/configuration/design names buy: 'kaufen', - cancel: 'Abbrechen', + cancel: 'abbrechen', cargo: 'Fracht', cells: 'Zellen', // Number of cells in a shield cell bank - close: 'Schließen', + close: 'schließen', compare: 'vergleichen', + 'compare all': 'alles vergleichen', comparison: 'Vergleich', comparisons: 'Vergleiche', cost: 'Preis', // Cost / price of a module or price of a ship costs: 'Kosten', // Costs / prices of a modules or prices of ships create: 'erstellen', + 'create new': 'neu erstellen', credits: 'Credits', damage: 'Schaden', - delete: 'Löschen', - dep: 'Ausg', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation - deployed: 'Ausgefahren', // Weapons/Hardpoints Deployed - disabled: 'Deaktiviert', + 'damage per second': 'Schaden pro Sekunde', + delete: 'löschen', + 'delete all': 'alles löschen', + dep: 'ausg', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation + deployed: 'ausgefahren', // Weapons/Hardpoints Deployed + 'detailed export': 'detailierter Export', + disabled: 'deaktiviert', discount: 'Rabatt', + 'edit data': 'bearbeiten', efficiency: 'Effizienz', // Power Plant efficiency empty: 'leer', + 'empty all': 'alles entfernen', ENG: 'ANT', // Abbreviation - Engine recharge rate for power distributor + 'Enter Name': 'Namen eingeben', Explorer: 'Forscher', + export: 'Export', + 'fastest range': 'maximale Reichweite', // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps forum: 'Forum', fuel: 'Treibstoff', + 'fuel level': 'Tankfüllstand', // Percent of fuel (T) in the tank + 'full tank': 'Tank voll', hardpoints: 'Waffenaufhängungen', - hull: 'Hülle', // Ships hull + hull: 'Rumpf', // Ships hull import: 'importieren', insurance: 'Versicherung', - jump: 'sprung', // Single jump range + 'internal compartments': 'Innenbereich', + jump: 'Sprung', // Single jump range + 'jump range': 'Sprungreichweite', jumps: 'Sprünge', laden: 'beladen', language: 'Sprache', maneuverability: 'Manövrierbarkeit', manufacturer: 'Hersteller', mass: 'Masse', + 'mass lock factor': 'Massensperrefaktor', + 'max mass': 'maximale Masse', MLF: 'MSF', // Mass Lock Factor Abbreviation - module: 'modul', - modules: 'module', + module: 'Modul', + modules: 'Module', + 'net cost': 'Nettokosten', no: 'Nein', + 'none created': 'nicht erstellt', ok: 'OK', + 'optimal mass': 'optimale Masse', // Lowest weight / best weight for jump distance, etc optimize: 'optimieren', pen: 'Durchdr.', // Armour peneration abbreviation + permalink: 'Permanentlink', power: 'Energie', // Power = Energy / second. Power generated by the power plant, or power consumed (MW / Mega Watts). Used in the power plant section pri: 'Prio', // Priority abbreviation for power management - proceed: 'Fortfahren', - PWR: 'En', // Power Abbreviation. See Power + proceed: 'fortfahren', qty: 'Menge', // Quantity abbreviation range: 'Reichweite', rate: 'Rate', recharge: 'aufladen', // Shield Recharge time from 50% -> 100% recovery: 'Erneuerung', // Shield recovery time (after losing shields/turning on -> 50%) + 'refuel time': 'Auftankzeit', // Time to refuel the tank when scooping reload: 'aktualisieren', // Reload weapon/hardpoint + 'reload costs': 'Nachladekosten', rename: 'umbenennen', repair: 'reparieren', reset: 'zurücksetzen', - ret: 'Eing', // Retracted abbreviation - retracted: 'Eingefahren', // Weapons/Hardpoints retracted + ret: 'eing', // Retracted abbreviation + retracted: 'eingefahren', // Weapons/Hardpoints retracted + 'retrofit costs': 'Änderungskosten', // The cost difference when upgrading / downgrading a component + 'retrofit from': 'nachrüsten von', // Retrofit from Build A against build B ROF: 'Kad', // Rate of Fire abbreviation roles: 'Rollen', // Commander/Ship build roles - e.g. Trader, Bounty-Hunter, Explorer, etc - save: 'Speichern', - sell: 'Verkaufen', + save: 'speichern', + sell: 'verkaufen', settings: 'Einstellungen', // Coriolis application settings shields: 'Schilde', ship: 'Schiff', @@ -151,15 +148,19 @@ export const terms = { size: 'Größe', skip: 'überspringen', // Skip past something / ignore it speed: 'Geschwindigkeit', - standard: 'Standard', // Standard / Common modules (FSD, power plant, life support, etc) + standard: 'Grundausstattung', // Standard / Common modules (FSD, power plant, life support, etc) Stock: 'Standard', // Thermal-load abbreviation strength: 'Stärke', // Strength in reference to Shield Strength subtotal: 'Zwischensumme', time: 'Dauer', // time it takes to complete something - total: 'Gesamt', + tooltips: 'Tooltips', // Tooltips setting - show/hide + total: 'gesamt', + 'total range': 'Gesamtbereich', Trader: 'Händler', // Trader role type: 'Typ', - unladen: 'Unbeladen', // No cargo or fuel + 'unit cost': 'Kosten pro Einheit', + unladen: 'unbeladen', // No cargo or fuel + 'utility mounts': 'Werkzeug-Steckplätze', WEP: 'WAF', // Abbreviation - Weapon recharge rate for power distributor - yes: 'Ja' + yes: 'ja' };