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Colin McLeod
2016-06-05 00:51:41 -07:00
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commit 31b56354e0

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@@ -15,18 +15,18 @@ export const formats = {
export const terms = {
// Phrases
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Exportation détaillée des données Coriolis pour l\'utilisation dans d\'autres sites et outils', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Copie des données Coriolis pour l\'utilisation dans d\'autres sites et outils', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device
PHRASE_CONFIRMATION: 'Êtes-vous sûr?', // Are You Sure?
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Un export détaillé en JSON de votre configuration pour l\'utilisation dans d\'autres sites et outils', // A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools
PHRASE_FASTEST_RANGE: 'Consécutifs sauts de portée maximale', // Consecutive max range jumps
PHRASE_FASTEST_RANGE: 'Portée maximale en cas de sauts successifs', // Consecutive max range jumps
PHRASE_IMPORT: 'Coller JSON ou importer ici', // Paste JSON or import here
PHRASE_LADEN: 'Navire de masse + carburant + Cargo', // Ship Mass + Fuel + Cargo
PHRASE_NO_BUILDS: 'Défaut de configuration pour comparaison', // No builds added to comparison!
PHRASE_NO_RETROCH: 'configuration non modifiée', // No Retrofitting changes
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Sélectionner configurations à comparer', // Select Builds to Compare
PHRASE_SG_RECHARGE: 'Temps de 50% à 100 % de charge', // Time from 50% to 100% Charge
PHRASE_SG_RECOVER: 'récupération (à 50 %) après l\'effondrement', // Recovery (to 50%) after collapse
PHRASE_UNLADEN: 'Navire de masse hors carburant et Cargo', // Ship Mass excluding Fuel and Cargo
PHRASE_LADEN: 'Masse du Vaisseau + Carburant + Cargo', // Ship Mass + Fuel + Cargo
PHRASE_NO_BUILDS: 'Aucune configuration ajoutée pour la comparaison', // No builds added to comparison!
PHRASE_NO_RETROCH: 'Aucun changement de configuration', // No Retrofitting changes
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Sélectionner les configurations à comparer', // Select Builds to Compare
PHRASE_SG_RECHARGE: 'Temps de charge de 50% à 100 %', // Time from 50% to 100% Charge
PHRASE_SG_RECOVER: 'Temps de redémarrage après perte du bouclier', // Recovery (to 50%) after collapse
PHRASE_UNLADEN: 'Masse du Vaisseau hors Carburant et Cargo', // Ship Mass excluding Fuel and Cargo
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Mise à jour disponible ! Cliquez pour rafraichir', // Update Available! Click to Refresh
// Units / Metrics
@@ -41,33 +41,6 @@ export const terms = {
small: 'petit', // Small ship size
// Terms
'build name': 'Nom de la configuration', // Ship build/configuration/design name
'compare all': 'tout comparer',
'create new': 'Créer nouveau',
'damage per second': 'dégât par seconde',
'delete all': 'tout supprimer',
'detailed export': 'export détaillé',
'edit data': 'Editer donnée',
'empty all': 'vide tout',
'Enter Name': 'Entrer nom',
'fastest range': 'gamme la plus rapide', // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps
'fuel level': 'niveau de carburant', // Percent of fuel (T) in the tank
'full tank': 'Réservoir plein',
'internal compartments': 'compartiments internes',
'jump range': 'Distance de saut',
'mass lock factor': 'facteur inhibition de masse',
'max mass': 'masse max',
'net cost': 'coûts nets',
'none created': 'Rien de créé',
'optimal mass': 'masse optimale', // Lowest weight / best weight for jump distance, etc
'refuel time': 'Temps de remplissage', // Time to refuel the tank when scooping
'reload costs': 'recharger coûts',
'retrofit costs': 'Valeur de rachat', // The cost difference when upgrading / downgrading a component
'retrofit from': 'Racheter de', // Retrofit from Build A against build B
'T-Load': 'degrés', // Thermal load abbreviation
'total range': 'plage totale',
'unit cost': 'coût unitaire',
'utility mounts': 'Support utilitaire',
about: 'à propos', // Link to about page / about Coriolis.io
added: 'ajouté',
ammo: 'munition', // Ammunition
@@ -77,6 +50,7 @@ export const terms = {
bays: 'baies',
bins: 'bacs', // Number of Mining Refinery bins
build: 'Configuration', // Shorthand for the build/configuration/design name
'build name': 'Nom de la configuration', // Ship build/configuration/design name
builds: 'Configurations', // Ship build/configuration/design names
buy: 'Acheter',
cancel: 'Annuler',
@@ -84,36 +58,54 @@ export const terms = {
cells: 'Cellule', // Number of cells in a shield cell bank
close: 'fermer',
compare: 'comparer',
'compare all': 'tout comparer',
comparison: 'comparaison',
comparisons: 'comparaisons',
cost: 'coût', // Cost / price of a module or price of a ship
costs: 'coûts', // Costs / prices of a modules or prices of ships
create: 'Créer',
'create new': 'Créer nouveau',
credits: 'crédits',
damage: 'dégât',
'damage per second': 'dégât par seconde',
delete: 'supprimer',
'delete all': 'tout supprimer',
dep: 'depl', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation
deployed: 'déployé', // Weapons/Hardpoints Deployed
'detailed export': 'export détaillé',
disabled: 'désactivé',
discount: 'ristourne',
'edit data': 'Editer donnée',
efficiency: 'rendement', // Power Plant efficiency
empty: 'Vide',
'empty all': 'vide tout',
'Enter Name': 'Entrer nom',
Explorer: 'explorateur',
'fastest range': 'gamme la plus rapide', // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps
fuel: 'carburant',
'fuel level': 'niveau de carburant', // Percent of fuel (T) in the tank
'full tank': 'Réservoir plein',
hardpoints: 'Points d\'emport',
hull: 'Coque', // Ships hull
import: 'Importer',
insurance: 'Assurance',
'internal compartments': 'compartiments internes',
jump: 'saut', // Single jump range
'jump range': 'Distance de saut',
jumps: 'Sauts',
laden: 'chargé',
language: 'Langage',
maneuverability: 'maniabilité',
manufacturer: 'fabricant',
mass: 'Masse',
'mass lock factor': 'facteur inhibition de masse',
'max mass': 'masse max',
MLF: 'FIM', // Mass Lock Factor Abbreviation
'net cost': 'coûts nets',
no: 'non',
'none created': 'Rien de créé',
ok: 'D\'accord',
'optimal mass': 'masse optimale', // Lowest weight / best weight for jump distance, etc
optimize: 'optimiser',
pen: 'pén.', // Armour peneration abbreviation
permalink: 'lien durable',
@@ -125,12 +117,16 @@ export const terms = {
rate: 'cadence',
recharge: 'recharger', // Shield Recharge time from 50% -> 100%
recovery: 'récupération', // Shield recovery time (after losing shields/turning on -> 50%)
'refuel time': 'Temps de remplissage', // Time to refuel the tank when scooping
reload: 'recharger', // Reload weapon/hardpoint
'reload costs': 'recharger coûts',
rename: 'renommer',
repair: 'réparer',
reset: 'Réinitialisation',
ret: 'esc', // Retracted abbreviation
retracted: 'escamoté', // Weapons/Hardpoints retracted
'retrofit costs': 'Valeur de rachat', // The cost difference when upgrading / downgrading a component
'retrofit from': 'Racheter de', // Retrofit from Build A against build B
ROF: 'cadence', // Rate of Fire abbreviation
roles: 'rôles', // Commander/Ship build roles - e.g. Trader, Bounty-Hunter, Explorer, etc
save: 'sauvegarder',
@@ -146,10 +142,14 @@ export const terms = {
Stock: 'de base', // Thermal-load abbreviation
strength: 'force', // Strength in reference to Shield Strength
subtotal: 'Sous-Total',
'T-Load': 'degrés', // Thermal load abbreviation
time: 'temps', // time it takes to complete something
tooltips: 'infobulles', // Tooltips setting - show/hide
'total range': 'plage totale',
Trader: 'commerçant', // Trader role
'unit cost': 'coût unitaire',
unladen: 'Non chargé', // No cargo or fuel
'utility mounts': 'Support utilitaire',
WEP: 'ARM', // Abbreviation - Weapon recharge rate for power distributor
yes: 'oui'
};