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Colin McLeod
2016-06-05 00:51:19 -07:00
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commit fd1adbe55c

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@@ -15,18 +15,18 @@ export const formats = {
export const terms = {
// Phrases
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Export aller Coriolis-Daten, um sie zu sichern oder oder um sie zu einem anderen Browser/Gerät zu übertragen.', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device
PHRASE_BACKUP_DESC: 'Export aller Coriolis-Daten, um sie zu sichern oder um sie zu einem anderen Browser/Gerät zu übertragen.', // Backup of all Coriolis data to save or transfer to another browser/device
PHRASE_CONFIRMATION: 'Sind Sie sicher?', // Are You Sure?
PHRASE_EXPORT_DESC: 'Ein detaillierter JSON-Export Ihrer Konfiguration für die Verwendung in anderen Websites und Tools', // A detailed JSON export of your build for use in other sites and tools
PHRASE_FASTEST_RANGE: 'Aufeinander folgende maximale Reichweite Sprünge', // Consecutive max range jumps
PHRASE_FASTEST_RANGE: 'aufeinanderfolgende maximale Reichweite/Sprünge', // Consecutive max range jumps
PHRASE_IMPORT: 'JSON hier einfügen oder importieren', // Paste JSON or import here
PHRASE_LADEN: 'Schiff Massen + Fuel + Fracht', // Ship Mass + Fuel + Cargo
PHRASE_LADEN: 'Schiffsmasse + Treibstoff + Fracht', // Ship Mass + Fuel + Cargo
PHRASE_NO_BUILDS: 'Keine Konfigurationen zum Vergleich ausgewählt!', // No builds added to comparison!
PHRASE_NO_RETROCH: 'Keine Umrüständerungen', // No Retrofitting changes
PHRASE_SELECT_BUILDS: 'Ausstattung zum Vergleich auswählen', // Select Builds to Compare
PHRASE_SG_RECHARGE: 'Zeit von 50 % bis 100% der Ladungs', // Time from 50% to 100% Charge
PHRASE_SG_RECHARGE: 'Zeit von 50% bis 100% der Ladung', // Time from 50% to 100% Charge
PHRASE_SG_RECOVER: 'Erneuerung (zu 50%) nach Zusammenbruch', // Recovery (to 50%) after collapse
PHRASE_UNLADEN: 'Schiff Massen ohne Kraftstoff und Fracht', // Ship Mass excluding Fuel and Cargo
PHRASE_UNLADEN: 'Schiffsmasse ohne Treibstoff und Fracht', // Ship Mass excluding Fuel and Cargo
PHRASE_UPDATE_RDY: 'Update verfügbar! Klicken zum Aktualisieren', // Update Available! Click to Refresh
// Units / Metrics
@@ -43,34 +43,7 @@ export const terms = {
large: 'groß', // Large Ship Size
// Terms
'build name': 'Ausstattungsname', // Ship build/configuration/design name
'compare all': 'Alles vergleichen',
'create new': 'Neu erstellen',
'damage per second': 'Schaden pro Sekunde',
'delete all': 'Alles Löschen',
'detailed export': 'detailierter Export',
'edit data': 'bearbeiten',
'empty all': 'leer alles',
'Enter Name': 'Namen eingeben',
'fastest range': 'schnellste Bereich', // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps
'fuel level': 'Tankfüllstand', // Percent of fuel (T) in the tank
'full tank': 'Tank voll',
'internal compartments': 'Innenbereich',
'jump range': 'Sprungreichweite',
'mass lock factor': 'Massensperrefaktor',
'max mass': 'maximale Masse',
'net cost': 'Nettokosten',
'none created': 'Leer',
'optimal mass': 'optimale Massen', // Lowest weight / best weight for jump distance, etc
'refuel time': 'Auftankzeit', // Time to refuel the tank when scooping
'reload costs': 'nachladen Kosten',
'retrofit costs': 'Änderungskosten', // The cost difference when upgrading / downgrading a component
'retrofit from': 'Nachrüsten von', // Retrofit from Build A against build B
'T-Load': 'T-Lad', // Thermal load abbreviation
'total range': 'Gesamtbereich',
'unit cost': 'Kosten pro Einheit',
'utility mounts': 'Werkzeug-Steckplätze',
about: 'Über', // Link to about page / about Coriolis.io
about: 'über', // Link to about page / about Coriolis.io
action: 'Aktion',
added: 'hinzugefügt',
ammo: 'Munition', // Ammunition
@@ -81,68 +54,92 @@ export const terms = {
bays: 'Lagerraum',
bins: 'Behälter', // Number of Mining Refinery bins
build: 'Ausstattung', // Shorthand for the build/configuration/design name
'build name': 'Ausstattungsname', // Ship build/configuration/design name
builds: 'Ausstattungen', // Ship build/configuration/design names
buy: 'kaufen',
cancel: 'Abbrechen',
cancel: 'abbrechen',
cargo: 'Fracht',
cells: 'Zellen', // Number of cells in a shield cell bank
close: 'Schließen',
close: 'schließen',
compare: 'vergleichen',
'compare all': 'alles vergleichen',
comparison: 'Vergleich',
comparisons: 'Vergleiche',
cost: 'Preis', // Cost / price of a module or price of a ship
costs: 'Kosten', // Costs / prices of a modules or prices of ships
create: 'erstellen',
'create new': 'neu erstellen',
credits: 'Credits',
damage: 'Schaden',
delete: 'Löschen',
dep: 'Ausg', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation
deployed: 'Ausgefahren', // Weapons/Hardpoints Deployed
disabled: 'Deaktiviert',
'damage per second': 'Schaden pro Sekunde',
delete: 'löschen',
'delete all': 'alles löschen',
dep: 'ausg', // Weapons/Hardpoints Deployed abbreviation
deployed: 'ausgefahren', // Weapons/Hardpoints Deployed
'detailed export': 'detailierter Export',
disabled: 'deaktiviert',
discount: 'Rabatt',
'edit data': 'bearbeiten',
efficiency: 'Effizienz', // Power Plant efficiency
empty: 'leer',
'empty all': 'alles entfernen',
ENG: 'ANT', // Abbreviation - Engine recharge rate for power distributor
'Enter Name': 'Namen eingeben',
Explorer: 'Forscher',
export: 'Export',
'fastest range': 'maximale Reichweite', // Fastet totaljump range - sum of succesive jumps
forum: 'Forum',
fuel: 'Treibstoff',
'fuel level': 'Tankfüllstand', // Percent of fuel (T) in the tank
'full tank': 'Tank voll',
hardpoints: 'Waffenaufhängungen',
hull: 'Hülle', // Ships hull
hull: 'Rumpf', // Ships hull
import: 'importieren',
insurance: 'Versicherung',
jump: 'sprung', // Single jump range
'internal compartments': 'Innenbereich',
jump: 'Sprung', // Single jump range
'jump range': 'Sprungreichweite',
jumps: 'Sprünge',
laden: 'beladen',
language: 'Sprache',
maneuverability: 'Manövrierbarkeit',
manufacturer: 'Hersteller',
mass: 'Masse',
'mass lock factor': 'Massensperrefaktor',
'max mass': 'maximale Masse',
MLF: 'MSF', // Mass Lock Factor Abbreviation
module: 'modul',
modules: 'module',
module: 'Modul',
modules: 'Module',
'net cost': 'Nettokosten',
no: 'Nein',
'none created': 'nicht erstellt',
ok: 'OK',
'optimal mass': 'optimale Masse', // Lowest weight / best weight for jump distance, etc
optimize: 'optimieren',
pen: 'Durchdr.', // Armour peneration abbreviation
permalink: 'Permanentlink',
power: 'Energie', // Power = Energy / second. Power generated by the power plant, or power consumed (MW / Mega Watts). Used in the power plant section
pri: 'Prio', // Priority abbreviation for power management
proceed: 'Fortfahren',
PWR: 'En', // Power Abbreviation. See Power
proceed: 'fortfahren',
qty: 'Menge', // Quantity abbreviation
range: 'Reichweite',
rate: 'Rate',
recharge: 'aufladen', // Shield Recharge time from 50% -> 100%
recovery: 'Erneuerung', // Shield recovery time (after losing shields/turning on -> 50%)
'refuel time': 'Auftankzeit', // Time to refuel the tank when scooping
reload: 'aktualisieren', // Reload weapon/hardpoint
'reload costs': 'Nachladekosten',
rename: 'umbenennen',
repair: 'reparieren',
reset: 'zurücksetzen',
ret: 'Eing', // Retracted abbreviation
retracted: 'Eingefahren', // Weapons/Hardpoints retracted
ret: 'eing', // Retracted abbreviation
retracted: 'eingefahren', // Weapons/Hardpoints retracted
'retrofit costs': 'Änderungskosten', // The cost difference when upgrading / downgrading a component
'retrofit from': 'nachrüsten von', // Retrofit from Build A against build B
ROF: 'Kad', // Rate of Fire abbreviation
roles: 'Rollen', // Commander/Ship build roles - e.g. Trader, Bounty-Hunter, Explorer, etc
save: 'Speichern',
sell: 'Verkaufen',
save: 'speichern',
sell: 'verkaufen',
settings: 'Einstellungen', // Coriolis application settings
shields: 'Schilde',
ship: 'Schiff',
@@ -151,15 +148,19 @@ export const terms = {
size: 'Größe',
skip: 'überspringen', // Skip past something / ignore it
speed: 'Geschwindigkeit',
standard: 'Standard', // Standard / Common modules (FSD, power plant, life support, etc)
standard: 'Grundausstattung', // Standard / Common modules (FSD, power plant, life support, etc)
Stock: 'Standard', // Thermal-load abbreviation
strength: 'Stärke', // Strength in reference to Shield Strength
subtotal: 'Zwischensumme',
time: 'Dauer', // time it takes to complete something
total: 'Gesamt',
tooltips: 'Tooltips', // Tooltips setting - show/hide
total: 'gesamt',
'total range': 'Gesamtbereich',
Trader: 'Händler', // Trader role
type: 'Typ',
unladen: 'Unbeladen', // No cargo or fuel
'unit cost': 'Kosten pro Einheit',
unladen: 'unbeladen', // No cargo or fuel
'utility mounts': 'Werkzeug-Steckplätze',
WEP: 'WAF', // Abbreviation - Weapon recharge rate for power distributor
yes: 'Ja'
yes: 'ja'
};