mirror of
https://github.com/EDCD/coriolis.git
synced 2025-12-08 22:33:24 +00:00
Merge branch 'develop' into feature/stats
This commit is contained in:
@@ -324,44 +324,46 @@ export default class Coriolis extends React.Component {
|
||||
// Listen for appcache updated event, present refresh to update view
|
||||
// Check that service workers are registered
|
||||
if ('serviceWorker' in navigator) {
|
||||
// Your service-worker.js *must* be located at the top-level directory relative to your site.
|
||||
// It won't be able to control pages unless it's located at the same level or higher than them.
|
||||
// *Don't* register service worker file in, e.g., a scripts/ sub-directory!
|
||||
// See https://github.com/slightlyoff/ServiceWorker/issues/468
|
||||
const self = this;
|
||||
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(function(reg) {
|
||||
// updatefound is fired if service-worker.js changes.
|
||||
reg.onupdatefound = function() {
|
||||
// The updatefound event implies that reg.installing is set; see
|
||||
// https://slightlyoff.github.io/ServiceWorker/spec/service_worker/index.html#service-worker-container-updatefound-event
|
||||
var installingWorker = reg.installing;
|
||||
window.addEventListener('load', () => {
|
||||
// Your service-worker.js *must* be located at the top-level directory relative to your site.
|
||||
// It won't be able to control pages unless it's located at the same level or higher than them.
|
||||
// *Don't* register service worker file in, e.g., a scripts/ sub-directory!
|
||||
// See https://github.com/slightlyoff/ServiceWorker/issues/468
|
||||
const self = this;
|
||||
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(function(reg) {
|
||||
// updatefound is fired if service-worker.js changes.
|
||||
reg.onupdatefound = function() {
|
||||
// The updatefound event implies that reg.installing is set; see
|
||||
// https://slightlyoff.github.io/ServiceWorker/spec/service_worker/index.html#service-worker-container-updatefound-event
|
||||
var installingWorker = reg.installing;
|
||||
|
||||
installingWorker.onstatechange = function() {
|
||||
switch (installingWorker.state) {
|
||||
case 'installed':
|
||||
if (navigator.serviceWorker.controller) {
|
||||
// At this point, the old content will have been purged and the fresh content will
|
||||
// have been added to the cache.
|
||||
// It's the perfect time to display a "New content is available; please refresh."
|
||||
// message in the page's interface.
|
||||
console.log('New or updated content is available.');
|
||||
self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache.
|
||||
} else {
|
||||
// At this point, everything has been precached.
|
||||
// It's the perfect time to display a "Content is cached for offline use." message.
|
||||
console.log('Content is now available offline!');
|
||||
self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache.
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
installingWorker.onstatechange = function() {
|
||||
switch (installingWorker.state) {
|
||||
case 'installed':
|
||||
if (navigator.serviceWorker.controller) {
|
||||
// At this point, the old content will have been purged and the fresh content will
|
||||
// have been added to the cache.
|
||||
// It's the perfect time to display a "New content is available; please refresh."
|
||||
// message in the page's interface.
|
||||
console.log('New or updated content is available.');
|
||||
self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache.
|
||||
} else {
|
||||
// At this point, everything has been precached.
|
||||
// It's the perfect time to display a "Content is cached for offline use." message.
|
||||
console.log('Content is now available offline!');
|
||||
self.setState({ appCacheUpdate: true }); // Browser downloaded a new app cache.
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 'redundant':
|
||||
console.error('The installing service worker became redundant.');
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'redundant':
|
||||
console.error('The installing service worker became redundant.');
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
}).catch(function(e) {
|
||||
console.error('Error during service worker registration:', e);
|
||||
}).catch(function(e) {
|
||||
console.error('Error during service worker registration:', e);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
window.onerror = this._onError.bind(this);
|
||||
|
||||
@@ -20,11 +20,11 @@
|
||||
"PHRASE_BLUEPRINT_BEST": "Лучшие основные значения для чертежа",
|
||||
"PHRASE_BLUEPRINT_EXTREME": "Лучшие положительные и худшие отрицательные основные значения для чертежа",
|
||||
"PHRASE_BLUEPRINT_RESET": "Убрать все изменения и чертёж",
|
||||
"PHRASE_SELECT_SPECIAL": "Нажмите чтобы выбрать экспериментальный эффект",
|
||||
"PHRASE_SELECT_SPECIAL": "Нажмите, чтобы выбрать экспериментальный эффект",
|
||||
"PHRASE_NO_SPECIAL": "Без экспериментального эффекта",
|
||||
"PHRASE_SHOPPING_LIST": "Станции что продают эту сборку",
|
||||
"PHRASE_REFIT_SHOPPING_LIST": "Станции что продают необходимые модули",
|
||||
"PHRASE_TOTAL_EFFECTIVE_SHIELD": "Общий урон что может быть нанесён в каждым типе, если используются все щитонакопители",
|
||||
"PHRASE_SHOPPING_LIST": "Станции, что продают эту сборку",
|
||||
"PHRASE_REFIT_SHOPPING_LIST": "Станции, что продают необходимые модули",
|
||||
"PHRASE_TOTAL_EFFECTIVE_SHIELD": "Общий урон, что может быть нанесён в каждым типе, если используются все щитонакопители",
|
||||
"PHRASE_TIME_TO_LOSE_SHIELDS": "Щиты продержатся",
|
||||
"PHRASE_TIME_TO_RECOVER_SHIELDS": "Щиты восстановятся за",
|
||||
"PHRASE_TIME_TO_RECHARGE_SHIELDS": "Щиты будут заряжены за",
|
||||
@@ -43,12 +43,12 @@
|
||||
"PHRASE_TIME_TO_REMOVE_ARMOUR": "Снимет броню за",
|
||||
"TT_TIME_TO_REMOVE_ARMOUR": "Непрерывным огнём из всех орудий",
|
||||
"PHRASE_TIME_TO_DRAIN_WEP": "Опустошит ОРУЖ за",
|
||||
"TT_TIME_TO_DRAIN_WEP": "Время за которое опустошится аккумулятор ОРУЖ при стрельбе из всех орудий",
|
||||
"TT_TIME_TO_DRAIN_WEP": "Время, за которое опустошится аккумулятор ОРУЖ при стрельбе из всех орудий",
|
||||
"TT_TIME_TO_LOSE_SHIELDS": "Против поддерживаемой стрельбы из всех орудий противника",
|
||||
"TT_TIME_TO_LOSE_ARMOUR": "Против поддерживаемой стрельбы из всех орудий противника",
|
||||
"TT_MODULE_ARMOUR": "Броня защищаюшае модули от урона",
|
||||
"TT_MODULE_PROTECTION_EXTERNAL": "Процент урона перенаправленного от гнёзд на наборы для усиления модулей",
|
||||
"TT_MODULE_PROTECTION_INTERNAL": "Процент урона перенаправленного от модулей вне гнёзд на наборы для усиления модулей",
|
||||
"TT_MODULE_ARMOUR": "Броня, защищающая модули от урона",
|
||||
"TT_MODULE_PROTECTION_EXTERNAL": "Процент урона, перенаправленного от гнёзд на наборы для усиления модулей",
|
||||
"TT_MODULE_PROTECTION_INTERNAL": "Процент урона, перенаправленного от модулей вне гнёзд на наборы для усиления модулей",
|
||||
"TT_EFFECTIVE_SDPS_SHIELDS": "Реальный поддерживаемый ДПС пока аккумулятор ОРУЖ не пуст",
|
||||
"TT_EFFECTIVENESS_SHIELDS": "Эффективность в сравнении с попаданием по цели с 0-сопротивляемостью без пунктов в СИС на 0 метрах",
|
||||
"TT_EFFECTIVE_SDPS_ARMOUR": "Реальный поддерживаемый ДПС пока аккумулятор ОРУЖ не пуст",
|
||||
@@ -56,7 +56,7 @@
|
||||
"PHRASE_EFFECTIVE_SDPS_SHIELDS": "ПДПС против щитов",
|
||||
"PHRASE_EFFECTIVE_SDPS_ARMOUR": "ПДПС против брони",
|
||||
"TT_SUMMARY_SPEED": "С полным топливным баком и 4 пунктами в ДВИ",
|
||||
"TT_SUMMARY_SPEED_NONFUNCTIONAL": "маневровые двигатели выключены или превышена максимальная масса с топливом и грузом",
|
||||
"TT_SUMMARY_SPEED_NONFUNCTIONAL": "Маневровые двигатели выключены или превышена максимальная масса с топливом и грузом",
|
||||
"TT_SUMMARY_BOOST": "С полным топливным баком и 4 пунктами в ДВИ",
|
||||
"TT_SUMMARY_BOOST_NONFUNCTIONAL": "Распределитель питания не может обеспечить достаточно энергии для форсажа",
|
||||
"TT_SUMMARY_SHIELDS": "Чистая сила щита, включая усилители",
|
||||
@@ -68,16 +68,16 @@
|
||||
"TT_SUMMARY_DPS": "Урон в секунду при стрельбе из всех орудий",
|
||||
"TT_SUMMARY_EPS": "Расход аккумулятора ОРУЖ в секунду при стрельбе из всех орудий",
|
||||
"TT_SUMMARY_TTD": "Время расхода аккумулятора ОРУЖ при стрельбе из всех орудий и с 4 пунктами в ОРУЖ",
|
||||
"TT_SUMMARY_MAX_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок без груза и с топливом достаточным только на сам прыжок",
|
||||
"TT_SUMMARY_MAX_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок без груза и с топливом, достаточным только на сам прыжок",
|
||||
"TT_SUMMARY_UNLADEN_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок без груза и с полным топливным баком",
|
||||
"TT_SUMMARY_LADEN_SINGLE_JUMP": "Самый дальний возможный прыжок с полным грузовым отсеком и с полным топливным баком",
|
||||
"TT_SUMMARY_UNLADEN_TOTAL_JUMP": "Самая дальняя общая дистанция без груза, с полным топливным баком и при прыжках на максимальное расстояние",
|
||||
"TT_SUMMARY_LADEN_TOTAL_JUMP": "Самая дальняя общая дистанция с полным грузовым отсеком, с полным топливным баком и при прыжках на максимальное расстояние",
|
||||
"HELP_MODIFICATIONS_MENU": "Ткните на номер чтобы ввести новое значение, или потяните вдоль полосы для малых изменений",
|
||||
"HELP_MODIFICATIONS_MENU": "Нажмите на номер, чтобы ввести новое значение, или потяните вдоль полосы для малых изменений",
|
||||
"am": "Блок Автом. Полевого Ремонта",
|
||||
"bh": "Переборки",
|
||||
"bl": "Пучковый Лазер",
|
||||
"bsg": "Двухпоточный Щитогенератор",
|
||||
"bl": "Пучковый лазер",
|
||||
"bsg": "Двухпоточный щитогенератор",
|
||||
"c": "Орудие",
|
||||
"cc": "Контроллер магнитного снаряда для сбора",
|
||||
"ch": "Разбрасыватель дипольных отражателей",
|
||||
@@ -89,7 +89,7 @@
|
||||
"fh": "Ангар для истребителя",
|
||||
"fi": "FSD-перехватчик",
|
||||
"fs": "Топливозаборник",
|
||||
"fsd": "Рамочно Сместительный двигатель",
|
||||
"fsd": "Рамочно-сместительный двигатель",
|
||||
"ft": "Топливный бак",
|
||||
"fx": "Контроллер магнитного снаряда для топлива",
|
||||
"hb": "Контроллер магнитного снаряда для взлома трюма",
|
||||
@@ -110,7 +110,7 @@
|
||||
"pcm": "Каюта пассажира первого класса",
|
||||
"pcq": "Каюта пассажира класса люкс",
|
||||
"pd": "Распределитель питания",
|
||||
"pl": "Ипмульсный лазер",
|
||||
"pl": "Импульсный лазер",
|
||||
"po": "Точечная оборона",
|
||||
"pp": "Силовая установка",
|
||||
"psg": "Призматический щитогенератор",
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@
|
||||
"sc": "Сканер обнаружения",
|
||||
"scb": "Щитонакопитель",
|
||||
"sg": "Щитогенератор",
|
||||
"ss": "Сканер Поверхностей",
|
||||
"ss": "Сканер поверхностей",
|
||||
"t": "Маневровые двигатели",
|
||||
"tp": "Торпедная стойка",
|
||||
"ul": "Пульсирующие лазеры",
|
||||
@@ -130,7 +130,7 @@
|
||||
"emptyrestricted": "пусто (ограниченно)",
|
||||
"damage dealt to": "Урон нанесён",
|
||||
"damage received from": "Урон получен от",
|
||||
"against shields": "Против шитов",
|
||||
"against shields": "Против щитов",
|
||||
"against hull": "Против корпуса",
|
||||
"total effective shield": "Общие эффективные щиты",
|
||||
"ammunition": "Припасы",
|
||||
@@ -149,7 +149,7 @@
|
||||
"eps": "Энергия в секунду",
|
||||
"epsseps": "Энергия в секунду (поддерживаемая энергия в секунду)",
|
||||
"hps": "Нагрев в секунду",
|
||||
"hpsshps": "Heat per second (sustained heat per second)",
|
||||
"hpsshps": "Нагрев в секунду (поддерживаемый нагрев в секунду)",
|
||||
"damage by": "Урон",
|
||||
"damage from": "Урон от",
|
||||
"shield cells": "Щитонакопители",
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"hullreinforcement": "Укрепление корпуса",
|
||||
"integrity": "Целостность",
|
||||
"jitter": "Дрожание",
|
||||
"kinres": "Сопротивление китетическому урону",
|
||||
"kinres": "Сопротивление кинетическому урону",
|
||||
"maxfuel": "Макс. топлива на прыжок",
|
||||
"mass": "Масса",
|
||||
"optmass": "Оптимизированная масса",
|
||||
@@ -381,4 +381,4 @@
|
||||
"URL": "Ссылка",
|
||||
"WEP": "ОРУЖ",
|
||||
"yes": "Да"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -544,7 +544,7 @@ export function calcBoost(ship) {
|
||||
if (!ship.boostEnergy || !ship.standard[4] || !ship.standard[4].m) {
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
return ship.boostEnergy / ship.standard[4].m.engrate;
|
||||
return ship.boostEnergy / ship.standard[4].m.getEnginesRechargeRate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -585,7 +585,7 @@ export function armourMetrics(ship) {
|
||||
hullThermDmg = hullThermDmg * (1 - slot.m.getThermalResistance());
|
||||
hullCausDmg = hullCausDmg * (1 - slot.m.getCausticResistance());
|
||||
}
|
||||
if (slot.m && slot.m.grp == 'mrp') {
|
||||
if (slot.m && (slot.m.grp == 'mrp' || slot.m.grp == 'gmrp')) {
|
||||
moduleArmour += slot.m.getIntegrity();
|
||||
moduleProtection = moduleProtection * (1 - slot.m.getProtection());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -172,10 +172,17 @@ export default class Module {
|
||||
|
||||
if (result !== undefined) {
|
||||
if (modification.method === 'additive') {
|
||||
// Resistance modding for hull reinforcement packages has additional
|
||||
// diminishing returns implemented. The mod value gets lowered by
|
||||
// the amount of base resistance the hrp has.
|
||||
if (this.grp === 'hr' &&
|
||||
(name === 'kinres' || name === 'thermres' || name === 'explres')) {
|
||||
modValue = modValue * (1 - result);
|
||||
}
|
||||
result = result + modValue;
|
||||
} else if (modification.method === 'overwrite') {
|
||||
result = modValue;
|
||||
} else if (name === 'shieldboost') {
|
||||
} else if (name === 'shieldboost' || name === 'hullboost') {
|
||||
result = (1 + result) * (1 + modValue) - 1;
|
||||
} else {
|
||||
result = result * (1 + modValue);
|
||||
@@ -561,7 +568,8 @@ export default class Module {
|
||||
let result = 0;
|
||||
if (this['maxmass']) {
|
||||
result = this['maxmass'];
|
||||
if (result && modified) {
|
||||
// max mass is only modified for non-shield boosters
|
||||
if (result && modified && this.grp !== 'sg') {
|
||||
let mult = this.getModValue('optmass') / 10000;
|
||||
if (mult) { result = result * (1 + mult); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -937,7 +937,12 @@ export default class Ship {
|
||||
let epsChanged = n && n.getEps() || old && old.getEps();
|
||||
let hpsChanged = n && n.getHps() || old && old.getHps();
|
||||
|
||||
let armourChange = (slot === this.bulkheads) || (n && n.grp === 'hr') || (n && n.grp === 'ghrp') || (old && old.grp === 'hr') || (old && old.grp === 'ghrp') || (n && n.grp === 'mrp') || (old && old.grp === 'mrp') || (n && n.grp == 'mahr') || (old && old.grp == 'mahr');
|
||||
let armourChange = (slot === this.bulkheads) ||
|
||||
(n && n.grp === 'hr') || (old && old.grp === 'hr') ||
|
||||
(n && n.grp === 'ghrp') || (old && old.grp === 'ghrp') ||
|
||||
(n && n.grp == 'mahr') || (old && old.grp == 'mahr') ||
|
||||
(n && n.grp === 'mrp') || (old && old.grp === 'mrp') ||
|
||||
(n && n.grp === 'gmrp') || (old && old.grp == 'gmrp');
|
||||
|
||||
let shieldChange = (n && n.grp === 'bsg') || (old && old.grp === 'bsg') || (n && n.grp === 'psg') || (old && old.grp === 'psg') || (n && n.grp === 'sg') || (old && old.grp === 'sg') || (n && n.grp === 'sb') || (old && old.grp === 'sb') || (old && old.grp === 'gsrp') || (n && n.grp === 'gsrp');
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user